背景:
实现接口自动化时,有时候需要重复调用某个接口。比如有个点赞需求,点击多次赞会触发特殊结果。此时有两种实现:
- 创建两个一样的请求脚本;
- 创建一个,重复执行。
这里实践一下第二种。
重复执行需要实现:
- 某个请求执行后,可以指定调用特定请求
- 定义指定条件下,跳出循环。
具体实现:
- 定义变量num保存当前执行到第几次
- 点赞请求开始前,获取当前轮次的点赞用户;
- 点赞后,判断点赞结果,成功则轮次+1并再次调用,失败则停止执行并轮次不变
示例:
Pre-request Script(请求前处理):
// 获取环境变量thumpUpNum(当前点赞轮次)
var num = pm.environment.get('thumpUpNum')
// 获取点赞用户集(用户集用,分割)
tokens = pm.environment.get("tokens");
lines = tokens.split(",");
// 获取当前点赞用户
myToken = tokens.split(',')[0]
// 赋值给当前登录态变量
pm.environment.set("myToken",myToken);
Test(请求后处理):
// postman.setNextRequest("order/thumbUp/add")
var result = 0
// 获取环境变量 thumpUpNum (当前点赞轮次)
var thumpUpNum = pm.environment.get('thumpUpNum')
// 由于获取到的是字符串类型,需要转换成数值类型才可以做加减运算
var num = parseInt(thumpUpNum)
// postman自带的用例结果判断,这里是返回体的code=0000时,才成功,并且返回result=1
pm.test("Your test name", function () {
var jsonData = pm.response.json();
pm.expect(jsonData.code).to.eql("0000");
return result = 1
});
// console.log(result)
// 用例成功且轮次<3次,则继续请求:
// (顺利的情况下共执行4次,首次=0)
if (result == 1 & num < 3){
num += 1;
console.log(num)
// 将自增的轮次赋值回去环境变量
pm.environment.set('thumpUpNum',num)
// 再次调用点赞请求
postman.setNextRequest('order/thumbUp/add')
}
// 否则则脚本中止
else{
console.log('点赞操作失败或点赞满!')
postman.setNextRequest(null)
}
执行结果: