Activity任务栈和Activity启动模式

Activity任务栈和Activity启动模式
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一.任务栈是什么
任务栈Task,是一种用来放置Activity实例的容器,他是以栈的形式进行盛放,
也就是所谓的先进后出,主要有2个基本操作:压栈和出栈,其所存放的Activity是不支持重新排序的,
只能根据压栈和出栈操作更改Activity的顺序。
Task可以理解为实现一个功能而负责管理所有用到的Activity实例的栈


二.启动模式是什么
栈是一个先进后出的线性表,根据Activity在当前栈结构中的位置,来决定该Activity的状态。
正常情况下,当一个Activity启动了另一个Activity的时候,新启动的Activity就会置于任务栈的顶端,
并处于活动状态,而启动它的Activity虽然成功身退,但依然保留在任务栈中,处于停止状态,
当用户按下返回键或者调用finish()方法时,系统会移除顶部Activity,让后面的Activity恢复活动状态。
当然,世界不可能一直这么“和谐”,可以给Activity设置一些“【特权】”,来打破这种“和谐”的模式,这种特权,
就是通过在AndroidManifest文件中的属性andorid:launchMode来设置或者通过Intent的flag来设置的,
下面就先介绍下Activity的几种启动模式。


三.Android总Activity的启动模式分为四种: 

Activity启动模式xml设置:  
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" /> 

Activity启动模式Intent.Flag设置:
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP | FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
Intent intentB = new Intent(context, ActivityB.class); 

//该Flag通常使用在从Service中启动Activity的场景,由于Service中并不存在Activity栈,
//所以使用该Flag来创建一个新的Activity栈,并创建新的Activity实例
intentB.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); // singleInstance 启动Activity

intentB.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP); // singleTop 启动Activity  
intentB.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); // singleTask 启动Activity 
intentB.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY);    //该Activity启动其他Activity后,该Activity就消失了,不会保留在Activity栈中

context.startActivity(ActivityB);  

 
Activity的四种启动模式:  
    1. standard  
        默认启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中,永远不会调用onNewIntent()。  
  如果以这种方式启动的Activity被跨进程调用,在5.0之前新启动的Activity实例会放入发送Intent的Task的栈的顶部,
  尽管它们属于不同的程序,这似乎有点费解看起来也不是那么合理,
  所以在5.0之后,上述情景会创建一个新的Task,新启动的Activity就会放入刚创建的Task中,这样就合理的多了



    2. singleTop  
        如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,并调用其onNewIntent(),
否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例,
而不会调用onNewIntent(),此时就跟standard模式一样)。  

  


    3. singleTask  
        如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。
重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。
如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中(此时不会调用onNewIntent())。   



    4. singleInstance  
        在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。
一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,
其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。 



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