STL配置器的内存分配策略

STL的几个组成部分
1.容器:各种数据结构
2.算法:各种常用算法
3.迭代器:容器与算法之间的联合器,泛型指针
4.仿函数:协助算法完成不同的策略的变化???
5.适配器: 修饰或套接仿函数???
6.配置器:分配空间管理


配置器的内存空间管理策略:
一级配置器:对于大于128B的空间,使用一级配置器直接调用malloc
二级配置器:对于小的空间,维护一个大小为8B-128B的freelist,有合适大小的就交付

优点:1小内存的分配效率提升 2避免内存碎片化


接下来就有一个引伸出的问题:malloc/free 做了什么操作? C++的 new/delete 又与C的内存申请有什么不同呢?

malloc原型:

void *malloc(int size);

向系统申请分配指定size个Byte的内存空间。返回类型是 void* 类型,那么就可以强转任意类型了。

而new成了关键字,看看用法:

parr = new int [100];

比较可知malloc和new的不同了:

1.用new直接指定类型,而malloc得到个void*必须自己强转一下,不然报错。

2.用new获取的空间不用计算大小,而malloc要用Byte为单位自己换算一下。


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