参考博客:https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html
一、线程的生命周期与五种基本状态
分析如下:
Java线程具有五中基本状态:
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
- 等待阻塞 – 运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
- 同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
- 其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
二、多线程的创建及启动
1.常见的线程创建的三种方式:
1.1继承Thread类,重写run()方法:
public class MyThreadDemo extends Thread{
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==30){
Thread myThread1=new MyThreadDemo();//创建线程myThread1,进入新建状态
Thread myThread2=new MyThreadDemo();//创建线程myThread2,进入新建状态
myThread1.start();//myThread1进入就绪状态
myThread2.start();//myThread2进入就绪状态
}
}
}
}
如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThreadDemo,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
1.2实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
public class MyRunnableDemo implements Runnable{
private int i=0;
@Override
public void run(){
for(i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==30){
Runnable myRunnable=new MyThreadDemo();//创建一个Runnable实现类的对象
Thread thread1=new Thread(myRunnable);//将myRunnable作为Thread target创建新的线程
Thread thread2=new Thread(myRunnable);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
}
}
Thread和Runnable之间到底是什么关系?
从以下例子分析:
package ThreadDemo;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==30){
/**
* Thread与Runnable的区别示例:
*/
Runnable myRunnable=new MyRunnable();
Thread thread=new MyThread(myRunnable);
thread.start();
}
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
private int i=0;
@Override
public void run(){
System.out.println("in MyRunnable run");
for(i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}
class MyThread extends Thread {
private int i = 0;
public MyThread(Runnable runnable){
super(runnable);
}
@Override
public void run() {
System.out.println("in MyThread run");
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于:
Thread thread = new MyThread(myRunnable);
这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。
也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。
1.3使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
public class ThreadCallableDemo {
public static void main(String[] args){
Callable<Integer> myCallable=new MyCallable();
FutureTask<Integer> ft=new FutureTask<Integer>(myCallable);
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==30){
Thread thread=new Thread(ft);//FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
thread.start();//线程进入到就绪状态
}
}
System.out.println("主线程for循环执行完毕。。");
try{
int sum=ft.get();//取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
System.out.println("sum="+sum);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch(ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
class MyCallable implements Callable<Integer>{
private int i=0;
//与run()方法不同的是call()方法具有返回值
@Override
public Integer call(){
int sum=0;
for(;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
sum+=i;
}
return sum;
}
}
在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
....
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。
2.Java多线程的就绪、运行和死亡状态
就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;
运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。
运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。
此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。
由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args){
MyRunnable2 myRunnable=new MyRunnable2();
Thread thread=new Thread(myRunnable);
for(int i=0;i<200;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==10){
thread.start();
}
if(i==40){
myRunnable.stopThread();
}
}
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
private boolean stop;
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<100&&!stop;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public void stopThread(){
this.stop=true;
}
}
执行结果:每执行一次都不一样!!!
main 0
......
main 21
main 22
main 23
Thread-0 0
main 24
Thread-0 1
main 25
Thread-0 2
main 26
Thread-0 3
main 27
Thread-0 4
main 28
Thread-0 5
main 29
Thread-0 6
main 30
Thread-0 7
main 31
Thread-0 8
main 32
Thread-0 9
main 33
Thread-0 10
main 34
Thread-0 11
main 35
Thread-0 12
main 36
Thread-0 13
main 37
Thread-0 14
main 38
Thread-0 15
main 39
Thread-0 16
main 40
Thread-0 17
main 41
main 42
main 43
....
Process finished with exit code 0
main 0
......
main 26
main 27
main 28
main 29
main 30
main 31
Thread-0 1
Thread-0 2
Thread-0 3
Thread-0 4
Thread-0 5
Thread-0 6
Thread-0 7
Thread-0 8
Thread-0 9
Thread-0 10
Thread-0 11
Thread-0 12
Thread-0 13
Thread-0 14
Thread-0 15
Thread-0 16
Thread-0 17
Thread-0 18
Thread-0 19
Thread-0 20
Thread-0 21
Thread-0 22
Thread-0 23
Thread-0 24
Thread-0 25
Thread-0 26
Thread-0 27
Thread-0 28
Thread-0 29
Thread-0 30
Thread-0 31
Thread-0 32
Thread-0 33
Thread-0 34
main 32
Thread-0 35
main 33
Thread-0 36
main 34
Thread-0 37
main 35
Thread-0 38
main 36
Thread-0 39
main 37
Thread-0 40
main 38
Thread-0 41
main 39
Thread-0 42
main 40
Thread-0 43
main 41
main 42
main 43
main 44
......