设计模式的主旨和纲领

设计模式的分类

经典的设计模式有23种,分3类:

创建型模式

  • 单例模式
  • 简单工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 原型模式
  • 建造者模式

结构型模式

  • 代理模式
  • 装饰器模式
  • 适配器模式
  • 桥接模式
  • 门面模式
  • 组合模式
  • 享元模式

行为型模式

  • 观察者模式
  • 模板方法模式
  • 策略模式
  • 责任链模式
  • 状态模式
  • 迭代器模式
  • 访问者模式
  • 备忘录模式
  • 命令模式
  • 解释器模式
  • 中介模式

设计模式做了什么事情

我们学习了上面的模式,发现一个规律,实际上,设计模式要做的主要事情就是给代码解耦。

  • 创建型模式:将创建代码和使用代码解耦。
  • 结构型模式:将不同功能的代码解耦。
  • 行为型模式:将不同行为的代码解耦。

使用设计模式的目的

  • 使用更好的代码结构,将大类拆分成职责单一的小类;
  • 使代码满足开闭原则,以及高内聚、低耦合等特性;
  • 控制代码的复杂性,提高代码的可扩展性。
  • 5
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值