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原创 [Unity3D] [学习] Unity3D的官方文档

学习任何技术,官方文档无疑是最权威、含金量最高的参考资料,乃至可以充当学习过程的教程。Unity的官方文档内容详实、组织合理、配图排版赏心悦目,是学习技术不可多得的第一手资料。官方文档由 2部分组成,分别是:Unity Manual和Scripting APIUnity Manual主要介绍和编辑器相关的概念和使用方法,Scripting API主要介绍和脚本代码相关的...

2020-04-08 14:04:02 3041

原创 [算法][随机数]一种生成2个不相同的随机数的方法

【引子】下面以C语言为例进行描述。设min和max为所要生成的数的取值范围,设函数rand(min,max)能返回取值范围为[min,max)的随机数,两个随机数分别为num1和num2,则标题所描述的功能可以这样实现:void f(int min,int max){ int num1=rand(min,max); int num2; do{

2015-09-11 15:24:54 3773

原创 [Android][细节][布局]View的getDrawingCache()方法不会在bitmap的透明区域绘制该View下方的View

[预备知识]Android的布局文件中,若一个View未设置属性android:background,则其背景为透明,即在手机屏幕上将该View下方的View呈现为背景。例如下面的布局:xml version="1.0" encoding="utf-8"?>LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res

2015-08-03 10:17:24 1544

原创 [Java][细节](int)n的执行结果,其中n为float或double类型

{int res;res=(int)1.0;System.out.println(res+"==(int)1.0");res=(int)1.1;System.out.println(res+"==(int)1.1");res=(int)1.5;System.out.println(res+"==(int)1.5");res=(int)1.9;System

2015-07-29 15:02:13 420

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