抽象工厂模式

抽象工厂模式的定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。

抽象工厂模式的通用类图

抽象工厂是工厂方法模式的升级版本,在多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式生产所需要的对象是一种非常好的方式。所以理论上讲,工厂模式能做的事抽象工厂模式来做也没有问题,高版本兼容低版本嘛~

女娲造人后传

女娲造人之后发现造出来的人太单调了,因为忘记给人类定义性别了。那现在我们给人类加上性别。其实这里就是一个添加业务品种的过程。

见代码

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//人类接口
public interface Human {
    public void getColor();
    public void talk();
    public void getSex();
}
 
//白色人种
public abstract class AbstractWhiteHuman  implements Human {
     public void getColor(){
        System.out.println( "白色人种的皮肤都是白色的" );
     }
     public void talk(){
         System.out.println( "白种人说话,一般说的都是单子节" );
     }
}
 
//黑色人种
public abstract class AbstractBlackHuman  implements Human {
    public void getColor() {
       System.out.println( "黑色人种的皮肤颜色是黑色的!" );
    }
    public void talk() {
       System.out.println( "黑人说话,一般人都听不懂。" );
    }
}
 
//黄色人种
public abstract class AbstractYellowHuman  implements Human {
     public void getColor(){
         System.out.println( "黄种人的皮肤是黄色的" );
     }
     public void talk(){
         System.out.println( "黄种人说话一般都是双字节的" );
     }
}

每一个种类都会再有两个实现类,举例黄色人种

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//女性
public class FemaleYellowHuman  extends AbstractYellowHuman{
     public void getSex(){
         System.out.println( "黄种人女性" );
     }
}
 
//男性
public class maleYellowHuman  extends AbstractYellowHuman{
     public void getSex(){
         System.out.println( "黄种人男性" );
     }
}
 
//工厂接口
public interface HumanFactory {
    public Human createBlaclHuman();
    public Human createYellowHuman();
    public Human createWhiteHuman();
}
 
//女性工厂
public class FemaleHumanFactory  implements HumanFactory{
     public Human createBlackHuman(){
         return new FemaleBlackHuman();
     }
     ... //同上
}
 
//男性工厂
public class MaleHumanFactory  implements HumanFactory{
     public Human createBlackHuman(){
         return new MaleBlackHuman();
     }
     ... //同上
}
 
//女娲重造人类场景类
public class NvWa{
//要造人首先得有工厂
         HumanFactory maleHumanFactory =  new MaleFactory();
         HumanFactory femaleHumanFactory =  new FemaleFactory();
//开始造人
         Human maleYellowHuman = maleHumanFactory.createYellowHuman();
         Human femaleYellowHuman = femaleHumanFactory.createYellowHuman();
     }
}

我理解的抽象工厂:

1、当业务类别产生时,我们使用工厂模式的升级版本—-抽象工厂模式,可以使代码逻辑十分清楚。
2、同时当业务类别特别多时,如果我们使用工厂模式,那我们就需要记住每个要产生的对象的名字(或指定的字符串),这对于团队来说是很不合理的,A写的代码B需要再去看一遍;但是如果使用抽象工厂就会有代码提示~这个我们肯定有体会

抽象工厂模式也有通用代码,根据上面的UML图可以很简单的得出来~

抽象工厂模式的优点

  • 封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心的是接口和抽象,它不关心对象是如何创造的。

  • 产品族的约束是非公开的,比如我生产一个左轮胎就需要生产一个右轮胎。这个是在工厂内默认的,高层模块根本不需要关心这个。

抽象工厂模式的缺点

  • 产品族的拓展性非常差,如果人类再有一种肤色X,那上面的HumanFactory就需要修改,然后它的两个实现类也需要修改,这严重违反了开闭原则

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