[netty]--分隔符解码器DelimiterBasedFrameDecoder和定长解码器FixedLengthFrameDecoder

本文介绍了Netty中DelimiterBasedFrameDecoder和FixedLengthFrameDecoder两个解码器的使用,用于解决TCP黏包和半包问题。DelimiterBasedFrameDecoder通过特殊分隔符标识消息结束,FixedLengthFrameDecoder则按固定长度进行解码。文中通过Echo服务器和客户端的实例展示了两者的工作原理和效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP以字节流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息进行区分,往往采用如下4种方式。

  1. 消息长度固定:累计读取到固定长度为LENGTH之后就认为读取到了一个完整的消息。然后将计数器复位,重新开始读下一个数据报文。
  2. 回车换行符作为消息结束符:在文本协议中应用比较广泛。
  3. 将特殊的分隔符作为消息的结束标志,回车换行符就是一种特殊的结束分隔符。
  4. 通过在消息头中定义长度字段来标示消息的总长度。

netty中针对这四种场景均有对应的解码器作为解决方案。

本问我们继续介绍DelimiterBasedFrameDecoder和FixedLengthFrameDecoder分别来解决以特殊分隔符作为消息的结束标志的解码和定长消息的解码。他们均能解决TCP导致的黏包读半包问题。

1.DelimiterBasedFrameDecoder应用开发

我们以Echo服务器来演示DelimiterBasedFrameDecoder自动完成以分隔符作为码流结束标识消息结束的解码。

EchoServer收到EchoClient的请求消息后,将其打印出来,然后将原始消息返回客户端。消息以”$_” 作为分隔符。

服务端

服务端主要加了DelimiterBasedFrameDecoder,并在构造器中配置消息的最大长度是1024,并设置行分隔符是”$_”。

package netty.quanwei.p5;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

/**
 * Created by louyuting on 16/11/27.
 */
public class EchoServer {
   
    private final int port;//定义服务器端监听的端口
    /** 构造函数中传入参数 **/
    public EchoServer(int port){
        this.port = port;
    }

    /** 启动服务器 **/
    public void start() throws Exception{
        //县城组
        EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        //创建一个serverbootstrap实例
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

        try {
            serverBootstrap.group(boss, worker)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)//指定使用一个NIO传输Channel
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        //在channel的ChannelPipeline中加入EchoServerHandler到最后
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {
                            ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());
                            channel.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024,delimiter));

                            channel.pipeline().addLast(new StringDecoder());

                            channel.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());
                        }
                    });
            //异步的绑定服务器,sync()一直等到绑定完成.
            ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(this.port).sync();
            System.out.println(EchoServer.class.getName()+" started and listen on '"+ future.channel().localAddress());
            future.channel().closeFuture().sync();//获得这个channel的CloseFuture,阻塞当前线程直到关闭操作完成
        } finally {
            boss.shutdownGracefully().sync();//关闭group,释放所有的资源
            worker.shutdownGracefully().sync();//关闭group,释放所有的资源
        }
    }


    /**
     * main
     * @param args
     * @throws Exception
     */
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new EchoServer(8000).start();
    }

}

handler:

package netty.quanwei.p5;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

/**
 *
 * Created by louyuting on 16/11/27.
 * 服务器端向客户端传输数据......
 *
 */
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
   

    private int counter=0;
    /**
     * 每次收到消息的时候被调用;
     * @param ctx
     * @param msg
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        String body = (String)msg;

        System.out.println("this is:"+ (++counter) +" time." + " Server received: " + body);

        body = body + "$_";

        ByteBuf e
       在Java界,Netty无疑是开发网络应用的拿手菜。你不需要太多关注复杂的NIO模型和底层网络的细节,使用其丰富的接口,可以很容易的实现复杂的通讯功能。 本课程准备的十二个实例,按照由简单到复杂的学习路线,让你能够快速学习如何利用Netty来开发网络通信应用。                每个实例简洁、清爽、实用,重点在“用”上,即培训大家如何熟练的使用Netty解决实际问题,抛弃以往边讲应用边分析源码的培训模式所带来的“高不成低不就”情况,在已经能够熟练使用、并且清楚开发流程的基础上再去分析源码就会思路清晰、事半功倍。        本套课程的十二个实例,各自独立,同时又层层递进,每个实例都是针对典型的实际应用场景,学了马上就能应用到实际项目中去。 学习好Netty 总有一个理由给你惊喜!! 一、应用场景        Netty已经众多领域得到大规模应用,这些领域包括:物联网领域、互联网领域、电信领域、大数据领域、游戏行业、企业应用、银行证券金融领域、。。。  二、技术深度        多款开源框架中应用了Netty,如阿里分布式服务框架 Dubbo 的 RPC 框架、淘宝的消息中间件 R0cketMQ、Hadoop 的高性能通信和序列化组件 Avro 的 RPC 框架、开源集群运算框架 Spark、分布式计算框架 Storm、并发应用和分布式应用 Akka、。。。  三、就业前景         很多大厂在招聘高级/资深Java工程师时要求熟练学习、或熟悉Netty,下面只是简要列出,这个名单可以很长。。。
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