iOS 强引用,弱引用及strong,retain,copy,weak,assignd的关系

强引用和弱引用:

我们已经知道OC中的内存管理是通过“引用计数器”来实现的。一个对象的生命周期取决于它是否还被其他对象引用(是否retainCount=0)。但在有些情况下,我们并不希望对象的销毁时间由是否被其他对象引用来决定,而是这个对象本该是什么时候销毁就什么时候被销毁。这时,我们得引入“强引用”和“弱引用”的概念。

强引用:当前对象被其他对象引用时,会执行retain操作,引用计数器+1。当retainCount=0时,该对象才会被销毁。因为我们要进行对象的内存管理,所以这是默认的引用方式。(默认是强引用)

弱引用:当前对象的生命周期不被是否由其他对象引用限制,它本该什么时候销毁就什么时候被销毁。即使它的引用没断,但是当它的生存周期到了时就会被销毁。

在定义属性时,若声明为retain类型的,则就是强引用;若声明为assign类型的,则就是弱引用。后来内存管理都由ARC来完成后,若是强引用,则就声明为strong;若是弱引用,则就声明为weak。

所以说,retain和strong是一致的(声明为强引用);assign和weak是基本一致的(声明为弱引用)。 之所以说它俩是基本一致是因为它俩还是有所不同的,weak严格的说应当叫“  归零弱引用 ”,即当对象被销毁后,会自动的把它的指针置为nil,这样可以防止野指针错误。而assign销毁对象后不会把该对象的指针置nil,对象已经被销毁,但指针还在痴痴的指向它,这就成了野指针,这是比较危险的。 

避免“强引用循环“的僵局:

默认的引用方式是强引用,但上面说了有时我们还得使用弱引用,那是什么情况呢? 

答案,强引用循环:A对象强引用了B对象,B对象也强引用了A。因为都是强引用,也就是无论是A是B都要在对方的引用断了后才能销毁,但要断了引用,就必须对方对象销毁。就会出现这种僵局,为了避免出现这种情况,就应该有一个对象“示弱”,使其为“弱引用”。  

比较常见的,视图中的父子视图之间的引用:父视图强引用子视图,子视图弱引用父视图。

总结:由于要进行内存管理的缘故,OC里的引用默认都是强引用,但为了避免出现”强引用循环僵局“,所以有了弱引用(assign)。

关于copy:  参考链接

retain和strong都是  指针拷贝。 当有其他对象引用当前对象时,会拷贝一份当前对象的地址,这样它就也指向当前对象了。所以,还是同一个对象,只是retainCount+1; 

而copy则是  内容拷贝。 是实实在在的拷贝一个新的对象,拷贝了它的内存内容,成为一个新的对象(retainCount=1)。 

深拷贝(mutableCopy)和浅拷贝(copy):

深拷贝就是内容拷贝,浅拷贝就是指针拷贝。

在OC中,若要进行对象的拷贝,则该对象所属的类必须遵守NSCopying和NSMutableCopy协议,并重写copyWithZone:和mutableCopyWithZone:方法。而系统原生类,之所以可以直接进行拷贝是因为它已帮我们自动做了这些事。


copy与retain的区别:

  copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减少对象对上下文的依赖。

  retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。

  

  当然在ios中并不是所有的对象都支持copy,mutableCopy,遵守NSCopying 协议的类可以发送copy消息,遵守NSMutableCopying 协议的类才可以发送mutableCopy消息。假如发送了一个没有遵守上诉两协议而发送 copy或者 mutableCopy,那么就会发生异常。但是默认的ios类并没有遵守这两个协议。如果想自定义一下copy 那么就必须遵守NSCopying,并且实现 copyWithZone: 方法,如果想自定义一下mutableCopy 那么就必须遵守NSMutableCopying,并且实现 mutableCopyWithZone: 方法。

  首先我们需要有这样的一个前提:
  [array addObject:obj];
  这样obj的引用计数会增加1,如果使用remove则obj的引用计数会减一。
  ios对集合的内存处理就是这样的。
  那么,假设obj只被array拥有:
  id temp = [array objectAtIndex:0];
  [array removeObjectAtIndex:0];
  如果你再要使用temp就会出错,因为这个时候obj已经被释放了。
  (提醒一下,如果用NSString做测试,要注意@“abc”是常量 :-)  )
  由于在程序中经常会遇到集合类的传值,所以,简单的retain未必够用,需要对集合内容的拷贝,也就是深拷贝。
  下面我们就来探讨一下。
  Ios提供了copy和mutablecopy方法,顾名思义,copy就是复制了一个imutable的对象,而mutablecopy就是复制了一个mutable的对象。以下将举几个例子来说明。
  1.     系统的非容器类对象
  这里指的是NSString,NSNumber等等一类的对象。
  NSString *string = @"origion";
  NSString *stringCopy = [string copy];
  NSMutableString *stringMCopy = [string mutableCopy];
  [stringMCopy appendString:@"!!"];
  查看内存可以发现,string和stringCopy指向的是同一块内存区域(又叫apple弱引用weak reference),此时stringCopy的引用计数和string的一样都为2。而stringMCopy则是我们所说的真正意义上的复制,系统为其分配了新内存,但指针所指向的字符串还是和string所指的一样。
  再看下面的例子:
  NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithString: @"origion"];
  NSString *stringCopy = [string copy];
  NSMutableString *mStringCopy = [string copy];
  NSMutableString *stringMCopy = [string mutableCopy];
  [mStringCopy appendString:@"mm"];//error
  [string appendString:@" origion!"];
  [stringMCopy appendString:@"!!"];
  以上四个NSString对象所分配的内存都是不一样的。但是对于mStringCopy其实是个imutable对象,所以上述会报错。
  对于系统的非容器类对象,我们可以认为,如果对一不可变对象复制,copy是指针复制(浅拷贝)和mutableCopy就是对象复制(深拷贝)。如果是对可变对象复制,都是深拷贝,但是copy返回的对象是不可变的。
  2.     系统的容器类对象
  指NSArray,NSDictionary等。对于容器类本身,上面讨论的结论也是适用的,需要探讨的是复制后容器内对象的变化。
  //copy返回不可变对象,mutablecopy返回可变对象
  NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",nil];
  NSArray *arrayCopy1 = [array1 copy];
  //arrayCopy1是和array同一个NSArray对象(指向相同的对象),包括array里面的元素也是指向相同的指针
  NSLog(@"array1 retain count: %d",[array1 retainCount]);
  NSLog(@"array1 retain count: %d",[arrayCopy1 retainCount]);
  NSMutableArray *mArrayCopy1 = [array1 mutableCopy];
  //mArrayCopy1是array1的可变副本,指向的对象和array1不同,但是其中的元素和array1中的元素指向的是同一个对象。mArrayCopy1还可以修改自己的对象
  [mArrayCopy1 addObject:@"de"];
  [mArrayCopy1 removeObjectAtIndex:0];
  array1和arrayCopy1是指针复制,而mArrayCopy1是对象复制,mArrayCopy1还可以改变期内的元素:删除或添加。但是注意的是,容器内的元素内容都是指针复制。
  下面用另一个例子来测试一下。
  NSArray *mArray1 = [NSArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c",nil];
  NSArray *mArrayCopy2 = [mArray1 copy];
  NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]);
  NSMutableArray *mArrayMCopy1 = [mArray1 mutableCopy];
  NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]);
  //mArrayCopy2,mArrayMCopy1和mArray1指向的都是不一样的对象,但是其中的元素都是一样的对象——同一个指针
  //一下做测试
  NSMutableString *testString = [mArray1 objectAtIndex:0];
  //testString = @"1a1";//这样会改变testString的指针,其实是将@“1a1”临时对象赋给了testString
  [testString appendString:@" tail"];//这样以上三个数组的首元素都被改变了
  由此可见,对于容器而言,其元素对象始终是指针复制。如果需要元素对象也是对象复制,就需要实现深拷贝。http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/Collections/Articles/Copying.html
  NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"first"],[NSStringstringWithString:@"b"],@"c",nil];
  NSArray *deepCopyArray=[[NSArray alloc] initWithArray: array copyItems: YES];
  NSArray* trueDeepCopyArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:
  [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject: array]];
  trueDeepCopyArray是完全意义上的深拷贝,而deepCopyArray则不是,对于deepCopyArray内的不可变元素其还是指针复制。或者我们自己实现深拷贝的方法。因为如果容器的某一元素是不可变的,那你复制完后该对象仍旧是不能改变的,因此只需要指针复制即可。除非你对容器内的元素重新赋值,否则指针复制即已足够。举个例子,[[array objectAtIndex:0]appendstring:@”sd”]后其他的容器内对象并不会受影响。[[array objectAtIndex:1]和[[deepCopyArray objectAtIndex:0]尽管是指向同一块内存,但是我们没有办法对其进行修改——因为它是不可改变的。所以指针复制已经足够。所以这并不是完全意义上的深拷贝,但是apple的官方文档将其列为deep copy了,并添加了copy和mutablity的关系说明,故在此做一说明

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