在STL里有这个priority_queue,实现优先队列的结构。在优先队列中,优先级高的元素先出队列。
优先队列(priority queue)是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权或值,对优先队列执行的操作有1) 查找;2) 插入一个新元素;3) 删除。在最小优先队列(min priorityq ueue)中,查找操作用来搜索优先权最小的元素,删除操作用来删除该元素;对于最大优先队列(max priority queue),查找操作用来搜索优先权最大的元素,删除操作用来删除该元素。优先权队列中的元素可以有相同的优先权,查找与删除操作可根据任意优先权进行。
最大优先权队列的抽象数据类型描述如ADT 9-1所示,最小优先队列的抽象数据类型描述与之类似,只需将最大改为最小即可。
抽象数据类型M axPriorityQueue
有限的元素集合,每个元素都有一个优先权操作
C reate ( ):创建一个空的优先队列
Size ( ):返回队列中的元素数目
Max ( ):返回具有最大优先权的元素
I nsert (x):将x插入队列
DeleteMax (x):从队列中删除具有最大优先权的元素,并将该元素返回至x;
其实就三种用法
第一种,直接使用默认的。
它的模板声明带有三个参数,priority_queue<Type, Container, Functional> Type 为数据类型, Container 为保存数器,Functional 为元素比较方式。 Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list. STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个 参数缺省的话,优先队列就是大顶堆,队头元素最大。 看例子
priority_queue<int> qi;
int a[len] = {3,5,9,6,2};
priority_queue<int> qi;
for(i = 0; i < len; i++)
qi.push(a[i]);
for(i = 0; i < len; i++)
{
cout<<qi.top()<<" ";
qi.pop();
}
通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。 故例子中输出结果为:9 6 5 3 2 第二种:
第二种方法:
在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢?
这时我们可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数。 如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。 STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆 priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2; 对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
bool operator<( Node a, Node b )
{
if( a.x== b.x )
return a.y> b.y;
return a.x> b.x;
}
int main(){
priority_queue<Node> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() )
{
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
或者这样定义也是能达到效果的:
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
friend operator<( Node a, Node b )
{
if( a.x== b.x )
return a.y> b.y;
return a.x> b.x;
}
};
自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。 但此时不能像基本类型这样声明 priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >; 原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义 则可以按如下方式 例子:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
struct cmp{
bool operator() ( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x )
return a.y> b.y;
return a.x> b.x;
}
};
int main(){
priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
还有一点要注意的是priority_queue中的三个参数,后两个可以省去,因为有默认参数,不过如果,有第三个参数的话,必定要写第二个参数。