看本篇博客之前,请先看上篇讲解 Java虚拟机如何判断对象可以被回收,了解如何判断对象是否生存。
(1)标记清除算法
这个是最基础的收集算法(Mark-Sweep),算法分为“标记”和“清除”两个阶段,首先标记处所有要回收的对象,在标记完成之后,统一回收所有被标记的对象。
优点:
- 算法简单
缺点:
- 效率低,标记和清除效率都不高;
- 标记清除之后,会产生大量的不连续的内存碎片
(2)复制算法
复制算法(Copying),可以解决效率问题,它将内存按容量大小分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块用完了,就将活着的对象拷贝到另外一块,然后把使用过的内存空间释放掉。这样每次都只对半个区间进行回收,内存分配不用考虑内存碎片的问题,只需要移动堆顶的指针,按顺序分配就可以了,实现简单,高效。但是这种算法代价是将内存缩小了一半,代价太高了。
不过IBM公司专门的研究表明,新生代中的对象98%是“朝生夕死”的,所以并不需要安装1:1的比例来划分内存空间,而是将内存分为一块大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor,当回收时,将Eden和Survivor中还存活的对象一次性的复制到另外一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间,Eden和Survivor的默认比例大小是8:1,这样只浪费10%的空间。
(3)标记-整理算法
复制收集算法在对象存活率较高的时候就需要进行较多的复制操作,效率就会变低,所以老年代一般不能直接选用这种算法。标记-整理(Mark-Compact)算法,标记过程与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收的对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后清理掉端边界以外的内存。
(4)分代收集算法
一般把Java的堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点选择不同的算法。
新生代:每次收集,大批对象死去,采用复制算法。
老年代:对象存活率高,没有额外空间,采用“标记-清理”或者“标记-整理”算法