黑马程序员--static关键字

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static关键字

用于修饰成员(成员变量和成员方法)

被修饰后的成员具备以下特点:

1.      随着类的加载而加载

2.      优先于对象存在

3.      被所有对象所共享

4.      可以被类名直接调用

使用注意:

1.      静态方法只能访问静态成员

2.      静态方法中不可以写this,super关键字

3.      主函数是静态的

多个对象当中存在着共同数据


对象建立的越多,因为人的姓名可能不同,但是国家可能是一样的,所以会产生的共同的

contry;   比较浪费内存空间

这时,我们可以单独建立一个东西,把它放在其中,每个Person想调用都可以,没有必要每一个都创建一次,所以就引入了关键字:static

class Person
{
	String name;
	String contry;
	public void show(){
		
		System.out.println("name:"+name+"-->contry:"+contry);
	}
}

public class StaticDemo
{
	public static void main(String[] args){
		Person p=new Person();
		p.name="hello";
		p.contry="cn";//在某一个国家的人,国籍基本都是相同的,没有必要每次一实例对象都进行赋值
		p.show();
	} 
}

static:一个修饰符,只修饰成员

静态所修饰的内容被对象所共享

当成员被静态修饰后,就多了一种调用的方式,除了可以被对象调用外,还可以被类直接调用à用法:  类名.静态成员

static的缺点:

         一个教学班:入学时可以每人分配一个电脑,也可以每人都分配一个饮水机,但是每人一个饮水机会特别的占空间

         特有的内容随着对象存储(在堆内存中)

除了栈内存和堆内存之外,还有一个存放数据的空间,叫做方法区(共享区,数据区)

String name;    //成员变量,实例变量(对象变量:对象存在变量存在,对象消失,变量消失)

static String country  ;//静态的成员变量,类变量; 

为什么不把所有的变量都定义成静态的?

1.      一些共同的东西可以定义成static ,但是不同的,独有的不能定义为static

2.      如果全部定义为static,那么它会在类存在时创建,在类销毁时销毁,会浪费内存空间(非静态的变量会在对象实例化的时候创建,在对象销毁时销毁)

static的特点:

1.      随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

  它的声明周期最长

2.      优先于对象存在,静态是先存在的,对象是后存在的

3.      被所有的对象共享

4.      被所有的对象而调用

实例变量和类变量的区别:

1.      存放位置:

a.      类变量随着类的加载而加载,存在于方法区中

b.      实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中

2.      生命周期:

a.      类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

b.      实例变量生命周期随着对象的消失而消失

静态使用的注意事项:

class Person
{
	String name;
	String contry="cn";
	Public static void show(){
		
		System.out.println("name:"+name);
	}
}

public class StaticDemo
{
	public static void main(String[] args){
		Person.show();
	} 
}

编译时会报错:实例成员随着对象的存在而存在.因为使用类直接调用静态方法,所以没有对象的存在,所以name不会存在

静态有利有弊:

利:  对对象的共享数据提供单独的存储,节省空间.没有必要每一个对象都存储一份

     可以直接被类名调用

弊:  生命周期过长,访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)

 

主函数:

是一个特殊的函数,作为程序的入口,被jvm直接调用

主函数的定义:

1.      public :代表着该函数的访问权限是最大的

2.      static :代表着主函数随着类的加载已经存在了

3.      void :主函数没有具体的返回值

4.      main:不是关键字,是一个特殊的单词,可以被jvm识别

5.      String[] args:函数的参数,参数类型是一个数组,该数组的元素是字符串

6.      主函数是固定格式的,jvm识别

Jvm在调用主函数时,传入的是new string[0] //零个元素,不能打印args[0](这表示一个元素)

主函数传参:

1.在执行时传递参数

class MainDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		System.out.println(args.length);
		for(int i=0;i<args.length;i++){
			System.out.println(args[i]);
		}
	}
}


 2.使用类进行传递

class MainDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		System.out.println(args.length);
		for(int i=0;i<args.length;i++){
			System.out.println(args[i]);
		}
		
	}
}

class MainTest
{
	public static void main(String[] args){
		String[] arr={"hehe","lala","bao"};
		MainDemo.main(arr);
	}
}

什么时候使用静态:要从两方面下手:

         因为静态修饰的内容有成员变量和函数,那么什么时候使用静态变量(类变量)呢?

1.      当对象中出现共享数据时,该变量被静态所修饰

拿姓名来说:它是共享属性,不是共享数据,共享数据是值相同

2.      对象中的特有数据要定义成非静态,存放在堆内存中

 

什么时候定义静态函数:

1.      当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的

 静态的应用:

         每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用

虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作

发现的问题:

1.      对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据

2.      操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的.

可以将ArrayTool中的方法都定义成static.直接通过类名调用即可

 

将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象

为了更加严谨,强制让该类不能建立对象

可以通过将构造函数私有化完成

数组工具类:

class ArrayTool
{
	private ArrayTool(){}
	public static int getMax(int[] arr){
		int max=0;
		for(int i=1;i<arr.length;i++){
			if(arr[i]>arr[max]){
				max=i;
			}
		}
		return max;
	}

	public static void selectArray(int[] arr){
		for(int i=0;i<arr.length-1;i++){
			for(int j=i+1;j<arr.length;j++){
				if(arr[i]>arr[j]){
					swap(arr,i,j);
				}
			}
		}
	}
	private static void swap(int[] arr,int x,int y){
		if(arr[x]>arr[y]){
			int temp=arr[x];
			arr[x]=arr[y];
			arr[y]=temp;
		}
	}
	public static void printArray(int[] arr){
		System.out.print("[");
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
			if(i==arr.length-1)
				System.out.print(arr[i]+"]");
			else
				System.out.print(arr[i]+"'");
		
		}
	}
}
调用:
class ArrayToolDemo
{
	public static void main(String[] args){
		int arr[]={1,2,4,3,9,8};
		ArrayTool.selectArray(arr);
		ArrayTool.printArray(arr);
	}
}
虽然都在一个文件下,但是出现了问题:说找不到ArrayTool文件


这是就需要设置classpath:


但是这里有个小瑕疵,如果连个运行文件不再同一个文件夹里,也会找不到,所以需要加  .;表示当前文件下


一个类中默认会有一个空参数的构造函数

这个默认的构造函数的权限和所属的类一致

如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符

如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数也没有public修饰

 

也就是说:默认的构造函数的权限随着类的变化而变化


静态代码块:

格式:
static{
     
}

特点:随着类的加载而加载只执行一次,并优先于主函数

用于给类进行初始的

注意事项:  当一个类中没有实际操作时,内存中不会加载此类

1.      后面不为null

2.      new (实际调用的是类的构造方法)

3.      调用里面的静态方法

4.      调用里面的一般方法

class Person
{
	static {
		System.out.println("a");
	}
	public static void show(){
		System.out.println("show run");
	}
}
public class StaticDemo
{
	public static void main(String[] args){
		Person p=null;
	} 
}

静态代码块:  给类初始化的

构造代码块:  给对象初始化的

构造函数:    给对应对象初始化的

 

public class Test {
	static int age;
	static {
		System.out.println("这是静态代码块");
		age+=10;
		System.out.println("静态代码块-->age:"+age);
	}
	{
		System.out.println("这是代码块");
		age+=20;
		System.out.println("代码块-->age:"+age);
	}
	public Test(){
		System.out.println("这是构造方法");
		age+=30;
		System.out.println("构造函数-->age:"+age);
	}
	public static void main(String[] args) {
		new Test();//第一步,在执行第二步是注释掉
	//	System.out.println(Test.age);

	}
}
执行结果:

这是静态代码块
静态代码块-->age:10
这是代码块
代码块-->age:30
这是构造方法
构造函数-->age:60


Person p =new Person();

前半部分:Person p    会在栈内存中建立一个引用

后半部分:new Person() 通过jvm的加载器把Person.class文件加载到内存中,如果有静态代码块会现在方法区中开辟,并在堆内存中开辟空间,存储对象

在new的过程中:

1.      先是默认初始化;

2.      显示初始化;

3.      之后是构造代码块初始化



单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象

设计模式:从该类的哪里获取的

想要保证唯一性:

1.      为了避免其他程序过多建立该对象,先禁止其他程序建立该对象

2.      还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象

3.      为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式

如何用代码体现?

1.      私有化构造函数

2.      在类中创建一个本类对象

3.      提供一个方法可以获取到该对象

对于事物该怎么描述,还怎么描述.

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可

这个是先初始化对象:称为  饿汉式(在类加载到内存中时就初始化)

class Single
{
	private static final Single s=new Single(); //加上final更加严谨
	private Single(){}
	public static getInstance(){
		return s;
	}
}


方法二 :(延时加载)

对象被调用时,才初始化,称为:   懒汉式

 

class Single
{
	private static Single s;
	private Single(){}
	public static void getInstance(){
		if(s==null){
			s=new Single():
		}
		return s;
	}
}
此方法在多线程调用时会出现安全问题:

解决办法:同步

解决方法一:同步方法:

class Single
{
	private static Single s;
	private Single(){}
	public static synchronized void getInstance(){
		if(s==null){
			s=new Single():
		}
		return s;
	}
}
这样做比较低效,因为每一次调用都要加锁解锁

解决方法二:同步代码块:

class Single
{
	private static Single s;
	private Single(){}
	public static void getInstance(){
		if(s==null){
			synchronized(Single.clss){
				if(s==null)
					s=new Single()
			}
		}
		return s;
	}
}
解释:

假如有A,B,C三个线程在执行:

         首先A进入为null,判断为null进入同步代码块 上锁,在判断为null,挂掉了

         然后B进入为null,判断为null(因为A在实例化之前下了CPU),但是A已经进入同步代码跨,B进不去,这时A醒了,实例化了Single,并解锁 return .B再进入同步代码快 上锁,判断不为null,解锁  return .

         最后C进入已经不为空了  直接return 

注意:

开发一般使用饿汉式,安全







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