【设计】关系类业务

后端设计中,常常有一种场景,就是关系类的存储。比如订阅或者关注等。就以关注为例。

通常来说,记录关注关系,需要落地到db,那么表结构大概是怎样的?

很容易想到的一个表结构:

id:自增id;

userId:被关注用户id;

followerId:关注用户id

核心信息其实就这几个。这个表可以解决简单的场景。

但是当数据量越来越大,可能需要搞缓存。那么缓存怎么存?第一反应应该是一个set。并且,对于关系类的查询,应该需要两个缓存。一个查某一个用户关注的人(关注列表),另一个查某一个用户被哪些人关注(粉丝列表)。这俩缓存都是可以从上述db里面回源到。

(这里也反映了关系型数据库和对象模型的区别)

有了缓存又可以支持一定的请求量了。

但是终究有一天db还是扛不住。可能需要分表。这时就有问题了,如果我按照userId分表,那么只能查询某一个用户被哪些人关注了(粉丝列表)。如果我要查关注列表只能遍历所有的分表。所以,只能再搞一个db,原来的按照userId分表,查粉丝列表。新的db按照followerId分表,用来查询关注列表。

这个设计应该是可以满足绝大多数场景了。

所以对于关系类的存储,设计上可能需要两份缓存和db。

 

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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