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基于OpenGL 的三维图形真实感技术研究
本文在分析和研究OpenGL下实现三维真实感效果处理技术的基础上,在场景中绘制三维物体模型,定义了光照模型、材质属性、视口大小、投影方式和纹理映射,从而实现了三维图形的真实感显示,并具有改变光照条件,设置渲染模式等功能。
2019-01-07
空空如也
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2019-01-07
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