Cocos2d-x
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有情剑客无情剑
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CCSprite的创建方法
CCSprite-精灵对象的创建方法有以下几种: 第一种方法比较直接,直接用CCSprite::create方法: CCSprite* sp1 = CCSprite::create("Icon.png"); sp1->setPosition(ccp(winSize.width*0.2, winSize.height*0.2)); sp1->autorelease()原创 2014-03-16 21:50:32 · 942 阅读 · 0 评论 -
Label的创建方法
我们可以设定Label的字体,颜色及显示内容等等信息。 第一种创建方法是使用CCLabelTTF,不过官网上说这个方法比较慢: CCLabelTTF* label2 = CCLabelTTF::create("hello cocos2d-x", "fonts/Abduction.ttf", 20); label2->setPosition(ccp(winSize.width*0.1, win原创 2014-03-18 00:33:26 · 1335 阅读 · 0 评论 -
CCMenu的创建
在创建CCMenu之前要先创建一些子类,称之谓按钮选项: 1、CCMenuItemLabel: CCLabelBMFont* label1 = CCLabelBMFont::create("HelloNight", "fonts/arial16.fnt", 5); CCMenuItemLabel* item1 = CCMenuItemLabel::create(label1, this,原创 2014-03-18 22:45:16 · 467 阅读 · 0 评论