ExtAspNet应用技巧(二十二) - Ext4JSLint之JSON文件创建树控件


引子

Ext4JSLint是使用 ExtAspNet来展示JSLint-Toolkit检查结果的开源项目。
JSLint-Toolkit是一个使用Rhino和JSLint的开源项目,可以对一个文件夹中的所有JavaScript进行语法检查,并显示友好的检查结果。

下面是JSLint-Toolkit生成的检查结果:

    [{
        "name": "source", 
        "type": "folder", 
        "kids": [
         {
          "name": "config.js", 
          "type": "file", 
          "errors": [0, 0, 0]
         }, 
         {
          "name": "lint.js", 
          "type": "file", 
          "errors": [3, 0, 3]
         }, 
         {
          "name": "main.js", 
          "type": "file", 
          "errors": [0, 0, 0]
         }, 
         {
          "name": "util.js", 
          "type": "file", 
          "errors": [0, 0, 0]
         }
        ], 
        "basePath": "scripts/source", 
        "fileCount": 4, 
        "errors": [3, 0, 3]
    }, 
    {
        "name": "jquery-1.3.2.js", 
        "type": "file", 
        "basePath": "scripts/jquery-1.3.2.js", 
        "errors": [51, 43, 8]
    }]
    


这样一个JSON字符串其实描述了一个如下的文件结构:
    +scripts/source
     -config.js
     -lint.js
     -main.js
     -util.js
    -scripts/jquery-1.3.2.js
    

特别注意的是,根节点多了一个属性basePath用来表示根路径。
errors表示此JavaScript文件中的错误数(这是一个数组,第一个表示总数,第二个表示严重错误的个数)。

页面效果:



ASPX标签定义

    <ext:Tree runat="server" ID="Tree1" ShowBorder="false" ShowHeader="false" AutoScroll="true"
        EnableArrows="true" OnNodeCommand="Tree1_NodeCommand">
    </ext:Tree>
    


标签定义非常简单,因为所有的逻辑都在后台实现了。
同时定义了点击树节点的事件处理OnNodeCommand="Tree1_NodeCommand",因为我们要在点击树节点时更新中间的Grid,也即是当前JavaScript的错误列表。


树与递归

只要有树的地方就少不了递归函数,因此这段代码对于我们理解递归也很有帮助。

首先看看页面初始化代码:
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        if (!IsPostBack)
        {
            LoadData(true);
        }
    }
    #region LoadData
    private void LoadData(bool showAllErrors)
    {
        btnExpandAll.OnClientClick = Tree1.GetExpandAllNodesReference();
        btnCollapseAll.OnClientClick = Tree1.GetCollapseAllNodesReference();

        string treestr = GetFileContent("~/data/json/tree.json");
        List<string> treePathList = new List<string>();
        ResolveMenuTree(new JSONArray(treestr), treePathList, showAllErrors, Tree1.Nodes);
    }
    private string GetFileContent(string path)
    {
        string treestr = String.Empty;
        using (StreamReader sr = new StreamReader(Server.MapPath(path)))
        {
            treestr = sr.ReadToEnd();
        }
        return treestr;
    }
    private void ResolveMenuTree(JSONArray ja, List<string> treePathList, bool showAllErrors, ExtAspNet.TreeNodeCollection nodes)
    {
        // TODO 递归生成树
    }
    private string GetTreePath(List<string> treePath)
    {
        string path = String.Empty;
        foreach (string node in treePath)
        {
            path += node + "/";
        }
        return path.TrimEnd('/');
    }
    


我们通过Nii.JSON这个开源类库(已经包含在ExtAspNet中),来将JSON字符串转换为JSONArray对象,以便在递归中使用:
    JSONArray ja = new JSONArray(treestr);
    



递归生成树

为了让大家看清问题的本质,我首先放出一个简单的递归,只完成基本功能:
    private void ResolveMenuTree2(JSONArray ja, List<string> treePathList, bool showAllErrors, ExtAspNet.TreeNodeCollection nodes)
    {
        for (int i = 0; i < ja.Count; i++)
        {
            JSONObject kid = ja[i] as JSONObject;
            string name = kid.getString("name");
            // 当前路径,如果basePath存在说明是根目录
            if (kid.has("basePath"))
            {
                treePathList.Add(kid.getString("basePath"));
            }
            else
            {
                treePathList.Add(name);
            }
            string currentPath = GetTreePath(treePathList);

            string type = kid.getString("type");
            // 如果文件夹中没有文件,则不添加此文件夹
            if (type == "folder" && kid.getInt("fileCount") == 0)
            {
                treePathList.RemoveAt(treePathList.Count - 1);
                continue;
            }
            ExtAspNet.TreeNode node = new ExtAspNet.TreeNode();
            nodes.Add(node);
            node.Text = name;
            node.Text = String.Format("<span qtip=\"{0}\">{1}</span>", currentPath, node.Text);
            if (type == "folder")
            {
                node.SingleClickExpand = true;
                ResolveMenuTree2(kid.getJSONArray("kids"), treePathList, showAllErrors, node.Nodes);
            }
            else
            {
                node.Leaf = true;
            }
            treePathList.RemoveAt(treePathList.Count - 1);
        }
    }
    


在这段代码中,我们通过treePathList来记录当前节点的路径,这也是一个关键点。

此时生成的页面截图:



完整的代码(根据错误设置节点颜色,同时为有错误的节点可回发):
    private void ResolveMenuTree(JSONArray ja, List<string> treePathList, bool showAllErrors, ExtAspNet.TreeNodeCollection nodes)
    {
        for (int i = 0; i < ja.Count; i++)
        {
            JSONObject kid = ja[i] as JSONObject;
            string name = kid.getString("name");
            // 当前路径,如果basePath存在说明是根目录
            if (kid.has("basePath"))
            {
                treePathList.Add(kid.getString("basePath"));
            }
            else
            {
                treePathList.Add(name);
            }
            string currentPath = GetTreePath(treePathList);
            // 获取JSLint错误数
            JSONArray errors = kid.getJSONArray("errors");
            int errorCount = errors.getInt(0);
            int criticalErrorCount = errors.getInt(1);
            if (showAllErrors)
            {
                if (errorCount > 0)
                {
                    name += String.Format(" ({0})", errorCount);
                }
            }
            else
            {
                if (criticalErrorCount > 0)
                {
                    name += String.Format(" ({0})", criticalErrorCount);
                }
            }
            string type = kid.getString("type");
            // 如果文件夹中没有文件,则不添加此文件夹
            if (type == "folder" && kid.getInt("fileCount") == 0)
            {
                treePathList.RemoveAt(treePathList.Count - 1);
                continue;
            }
            ExtAspNet.TreeNode node = new ExtAspNet.TreeNode();
            nodes.Add(node);
            node.Text = name;
            //node.ToolTip = currentPath;
            // 节点的显示颜色
            string style = "";
            if (showAllErrors)
            {
                if (errorCount == 0)
                {
                    style = "color:green;";
                }
                else
                {
                    if (criticalErrorCount == 0)
                    {
                        style = "color:#FF9900;";
                    }
                    else
                    {
                        style = "color:#FF0000;";
                    }
                }
            }
            else
            {
                if (criticalErrorCount != 0)
                {
                    style = "color:#FF0000;";
                }
                else
                {
                    style = "color:green;";
                }
            }
            node.Text = String.Format("<span qtip=\"{2}\" style=\"{0}\">{1}</span>", style, node.Text, currentPath);

            if (type == "folder")
            {
                node.SingleClickExpand = true;
                ResolveMenuTree(kid.getJSONArray("kids"), treePathList, showAllErrors, node.Nodes);
            }
            else
            {
                node.Leaf = true;
                if (showAllErrors)
                {
                    if (errorCount != 0)
                    {
                        node.EnablePostBack = true;
                        node.CommandName = currentPath;
                    }
                }
                else
                {
                    if (criticalErrorCount != 0)
                    {
                        node.EnablePostBack = true;
                        node.CommandName = currentPath;
                    }
                }
            }
            treePathList.RemoveAt(treePathList.Count - 1);
        }
    }
    



下一章将讲述如何点击左侧树节点时更新中间的Grid控件,并加载右侧的IFrame(即JavaScript文件的内容)。


下载全部源代码

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值