第五章 面向对象分析与设计
一、名词解释
1、实体—关系图: 描述系统所有数据对象的组成和属性,描述数据对象之间关系的图形语言。
二、选择填空
1、面向对象的设计中将子系统映射到构件和处理器上是( C )子系统的任务。
A.问题领域 B.人机交互 C.任务管理 D.数据管理
2、面向对象的设计中设计用户界面是( B )子系统的任务。
A.问题领域 B.人机交互 C.任务管理 D.数据管理
3、汽车有一个发动机,汽车与发动机的关系是( )
A. 关联 B. 泛化 C. 聚合 D. 实现
4、对象是OO方法的核心,对象的类型有多种,通常把例如飞行、事故、演出、开会等等,称之为( )
A.有形实体 B.作用 C.事件 D.性能说明
5、( )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。
A. 多态性 B. 继承 C. 封装 D. 消息
6、( )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。
A. 多态性 B. 多继承 C. 类的复用 D. 封装
7、火车是一种陆上交通工具,火车与陆上交通工具的关系是( )
A. 关联 B. 泛化 C. 聚合 D. 实现
三、简答题
1、面向对象分析模型由三个独立的模型构成:
由用例和场景表示的功能模型;
用类和对象表示的分析对象模型;
由状态图和顺序图表示的动态模型。
2、在分析对象模型中有实体对象、边界对象和控制对象等三种类型。
实体对象表示系统将跟踪的持久信息;
边界对象表示参与者与系统之间的交互(接口);
控制对象负责用例的实现 。
3、在面向对象分析中描述客户需求的过程如下:
1) 标识参与者 标识目标系统将支持的不同类型的用户,可以是人、事件或其他系统。
2) 标识场景 用场景描述目标系统典型功能的活动细节,并与用户沟通,加深开发人员对应用领域的理解。
3) 标识用例 当双方确定了一组场景后,开发人员从该场景抽象出一组用例,描述所有可能的情况。用力表达了系统的范围。
4) 求精用例 细化每一个用例。引入带有出错处理或带有异常处理的用例,描述系统的行为,保证需求的描述是完全的。
5) 标识用例之间的关系 描述用例之间的依赖关系,提取相同功能,建立用例模型。
6) 标识非功能需求 包括系统性能上的约束、文档、使用资源、安全性和质量等需求。
4、面向对象的系统设计的主要活动是:
标识系统目标:标识并区分各种质量属性的优先实现次序。
子系统分解:根据用例和分析模型,将系统分解为一系列子系统。
子系统细化:对各子系统不断分解求精,直到所有的设计目标都能满足为止。
5、Coad & Yourdon基于MVC模型,将系统大致分为问题领域、人机交互、任务管理、数据管理等 4 个子系统。
6、通常任务管理子系统的任务为:将子系统映射到构件和处理器上、标识并存储持久性数据、提供访问控制、设计全局控制流
7、简述人机界面的设计过程可分为:
创建系统功能的外部模型;
确定为完成此系统功能人和计算机应分别完成的任务;
考虑界面设计中的典型问题;
借助CASE工具构造界面原型;
真正实现设计模型;
评估界面质量。
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