C++程序员学Java系列之三五:一个简易的Client,Server样例

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。

  • UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

  • 1)服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。

  • 2)服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。

  • 3)服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。

  • 4)Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。

  • 5)在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。

样例

服务端代码:

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketTimeoutException;

public class Server extends Thread {

	private ServerSocket server;
	
	public Server(int port) throws IOException {
		server = new ServerSocket(port);
		server.setSoTimeout(10000);//设置10s超时,自动退出
	}
	
	public void run(){
		while (true){
			
			System.out.println("waiting for client on port "+server.getLocalPort()+"...");
			
			try {
				// 阻塞接收客户端的连接
				Socket s = server.accept();
				
				//如果有连接就打印连接信息
				System.out.println("连接信息:"+ s.getRemoteSocketAddress() );
				
				// 获取服务端的输入流
				DataInputStream in = new DataInputStream(s.getInputStream());
				System.out.println(in.readUTF());
				
				// 写回信息给客户端
				DataOutputStream out = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
				out.writeUTF("server reply: "+s.getLocalSocketAddress() + "... Goodbye!");
				
				//关闭
				s.close();
			}catch(SocketTimeoutException timeout){
				System.out.println("socket timed out!");
				break;
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
				break;
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		int port = 6666;
		
		try {
			Thread t = new Server(port);
			t.start();
			
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
客户端代码:

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		String name = "127.0.0.1";
		int port = 6666;
		
		try {
			System.out.println("连接服务器["+name+"],端口:"+ port);
			
			Socket client = new Socket(name, port);
			
			// 获取连接状态
			System.out.println("连接状态:"+ client.getRemoteSocketAddress());
		
			// 客户端输出
			OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
			DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);
			out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress());
			
			// 客户端输入
			InputStream inFromServer = client.getInputStream();
			DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
			System.out.println("Server says: " + in.readUTF());
			
			// 关闭
			client.close();
			
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
输出:

server

waiting for client on port 6666...
连接信息:/127.0.0.1:4889
Hello from /127.0.0.1:4889
waiting for client on port 6666...
socket timed out!
client

连接服务器[127.0.0.1],端口:6666
连接状态:/127.0.0.1:6666
Server says: server reply: /127.0.0.1:6666... Goodbye!

该种应用形式的缺点很明显:

服务器虽然在线程中启动,没有阻塞主线程,但不能并发,只有处理完一个客户端的连接才能处理下一个客户端的连接;



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