vs中内存泄漏检测的方法总结

内存泄漏是一个比较头疼的问题,所以建议在分配内存是尽量使用智能指针。那么如何来进行内存泄漏的检测呢?这里总结两种方法。

第一种:
#define CRTDBG_MAP_ALLOC    //注意顺序不能乱
#include <stdlib.h>    
#include <crtdbg.h> 

int main(void)
{
   int* leak = new int[10];
   _CrtDumpMemoryLeaks();//注意必须放在程序的结尾处
   return 0;
}
第二种:
#include <crtdbg.h>

int main(void)
{
#ifdef WIN32
    int tmpFlag = _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_REPORT_FLAG);

    tmpFlag |= _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF;

    _CrtSetDbgFlag(tmpFlag);

#endif
    int* leak = new int[10];
}

以上两种方法在DEBUG模式下运行程序都能检测到内存的泄漏。
这里写图片描述

第三种:

因为我开辟了一个10维int型的数组,所以提示有40 bytes long.
但是注意看这里并没有提示是哪个文件在什么位置发生了内存泄漏,这样定位起来就非常的麻烦。我们可以通过做如下修改来帮助我们快速定位。

#include <crtdbg.h>

int main(void)
{

#ifdef WIN32
#define new  new(_CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__) //添加这一句
    int tmpFlag = _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_REPORT_FLAG);

    tmpFlag |= _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF;

    _CrtSetDbgFlag(tmpFlag);

#endif
    int* leak = new int[10];
}

这里写图片描述

这下就能够清楚的看到是哪个文件在多少行发生了内存泄漏。

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