变量:表示数据存储在语言中的抽象。使用变量的好处:可以用名字来代替地址去访问数据,从而使程序更加便于阅读,并通过使用能把名字转化成地址的翻译器来回避绝对地址的问题。
变量不应该只被看做是地址的别名,它可以看做一个抽象的容器,在程序运行过程中存放数据。
作用域:变量在程序中可见的范围。
生存期:变量从创建到消亡的时间。
变量大致分为成员变量和局部变量。
成员变量:面向对象程序设计中通过成员变量来表示类所描述的客观实体的属性的抽象,并用于记录由该类生成的对象的状态。成员变量用于存放表示类的属性的数值。
局部变量:用于在方法内部临时存放数值。
基本数据类型:数值型(整数类型、浮点型)、字符型、布尔型。
引用类型:
软工I整理——类的状态实现:成员变量
最新推荐文章于 2020-01-10 21:29:19 发布