装饰模式和代理模式

装饰模式

 

一、       定义:动态的给一个对象添加一些额外的职责。

二、       关键字(Decorator)。

三、       结构图:

 

Component是定义了一个对象的接口,可以给这些对象动态的添加职责,ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的。至于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能。


总结:装饰模式是为已有功能动态的添加一些职责的一种方式。他把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所需要装饰的对象。


代理模式

一、    定义:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

二、    关键字(Proxy)

三、    结构图:


Subject类定义了RealSubject和Proxy的共用接口,任何地方两者可以互换。Proxy保存了一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,就可以用代理来代替实体。


两者的异同:两者中所包含的类都实现各自相同的接口,装饰模式只关心动态的在一个对象上添加方法,代理模式关心通过控制对对象的访问。代理模式可以隐藏一个被代理对象的具体信息,只要求两者实现相同的接口即可,而装饰模式是通过将原始对象作为一个参数传递给装饰器。

一个是增加功能,另一个是控制对象,两者行相似,代码多重复但本质不同。


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