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空空如也

游戏开发技术(二)

加速运动、抛物运动、重力运动、摩擦力运动、物体碰撞、爆炸处理……

2013-06-03

常用游戏开发技术(一)

多缓冲技术、位图透明处理、位图半透明处理、物理运动、匀速运动……

2013-06-03

MFC实现ADO数据库基本操作

简单的ADO数据库操作,包括数据库的链接,数据表的打开以及最基本的添加、删除、修改、查询操作,适合初学者学习,简单易懂。

2013-06-03

坦克走迷宫

类似单机版的坦克大战,实现了主要功能,包括地图的绘制和存储,坦克移动、射击,敌军的随机出现。涉及到碰撞检测、透明位图、链表、多缓冲技术等常用游戏开发技术。

2013-06-03

空空如也

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