用例图主要是用图来表示系统的主事件流程。它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块。设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系。概念:用来描述用户需求的图(功能方面),由关系、角色、用例组成。
它的主要属性有:
1.事件流:
描述一个用例在执行时执行者与系统之间的交互过程。这个过程包含多个分支:(基本流:对用例中常规和预期路径的描述;备选流:由于受到其他因素影响,用例执行了其他的路径)
2.前置条件:
是该用例执行的前提条件,用来描述在什么条件下可以开始执行一个事件流
3.后置条件:
说明用例结束时系统的状态。(前置条件和后置条件可以用于用例的验证和评审)
4.特殊要求
5.扩展点
6.问题说明
用例图中的关系有:依赖、泛化、关联等。
依赖:
泛化:
关联:
它的作用有:应用、交流、事件流的描述等。
用例的粒度与范围可以分为三个等级:概述级、用户目标级、子功能级。
概述级:
用户目标级:
子功能级:
根据不同的需要来画不同的用例图。
用例图的注意点:
1.应该清晰的定义系统边界
2.防止用例过多
3.应该从执行者的角度来命名用例
4.用例描述正规程度
5.避免执行者的名字不一致
6.避免执行者和用例之间的关系太复杂
7.注意用例的大小是否恰当
8.避免用例描述混乱
9.区分用例分解和功能分解
10.避免用户不能理解用例的情况发生
11.有些场合,用用例来描述需求是不合适的