java反射机制解读

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1. 概述

JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。要想解剖一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象。而解剖使用的就是Class类中的方法.所以先要获取到每一个字节码文件对应的Class类型的对象.

2.作用

反射是框架设计的灵魂,反射是每一个架构师必须掌握的。

在Java运行时环境中,对于任意一个类,可以知道这个类有哪些属性和方法。对于任意一个对象,可以调用它的任意一个方法。这种动态获取类的信息以及动态调用对象的方法的功能来自于Java 语言的反射(Reflection)机制。

3. 使用

Java 反射机制主要提供了以下功能在运行时判断任意一个对象所属的类。
在运行时构造任意一个类的对象。
在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。

在运行时调用任意一个对象的方法

获取Class对象的三种方式
1.1 Object ——> getClass();
1.2 任何数据类型(包括基本数据类型)都有一个“静态”的class属性

1.3 通过Class类的静态方法:forName(String  className)(常用)

注意:在运行期间,一个类,只有一个Class对象产生。
三种方式常用第三种,第一种对象都有了还要反射干什么。第二种需要导入类的包,依赖太强,不导包就抛编译错误。一般都第三种,一个字符串可以传入也可写在配置文件中等多种方法。

反射的常用类和函数:Java反射机制的实现要借助于4个类:Class,Constructor,Field,Method;其中class代表的是类对象,Constructor-类的构造器对象,Field-类的属性对象,Method-类的方法对象,通过这四个对象我们可以粗略的看到一个类的各个组成部分。其中最核心的就是Class类,它是实现反射的基础,它包含的方法我们在第一部分已经进行了基本的阐述。应用反射时我们最关心的一般是一个类的构造器、属性和方法,下面我们主要介绍Class类中针对这三个元素的方法:

    3.1 得到构造器的方法
Constructor getConstructor(Class[] params) -- 获得使用特殊的参数类型的公共构造函数, 
Constructor[] getConstructors() -- 获得类的所有公共构造函数 
Constructor getDeclaredConstructor(Class[] params) -- 获得使用特定参数类型的构造函数(与接入级别无关)  
Constructor[] getDeclaredConstructors() -- 获得类的所有构造函数(与接入级别无关)
    3.2 获得字段信息的方法
Field getField(String name) -- 获得命名的公共字段 
Field[] getFields() -- 获得类的所有公共字段 
Field getDeclaredField(String name) -- 获得类声明的命名的字段 
Field[] getDeclaredFields() -- 获得类声明的所有字段 
    3.3 获得方法信息的方法
Method getMethod(String name, Class[] params) -- 使用特定的参数类型,获得命名的公共方法 
Method[] getMethods() -- 获得类的所有公共方法 
Method getDeclaredMethod(String name, Class[] params) -- 使用特写的参数类型,获得类声明的命名的方法 
Method[] getDeclaredMethods() -- 获得类声明的所有方法
反射方法的其它使用之---通过反射越过泛型检查

4.总结 反射的缺点

    尽管反射非常强大,但也不能滥用。如果一个功能可以不用反射完成,那么最好就不用。 
在我们使用反射技术时,下面几条内容应该牢记于心:
    4.1 性能第一 
    反射包括了一些动态类型,所以 JVM 无法对这些代码进行优化。因此,反射操作的效 
率要比那些非反射操作低得多。我们应该避免在经常被 执行的代码或对性能要求很高的程 
序中使用反射。
    4.2安全限制 
    使用反射技术要求程序必须在一个没有安全限制的环境中运行。如果一个程序必须在有 
安全限制的环境中运行,如 Applet,那么这就是个问题了。
    4.3内部暴露 
    由于反射允许代码执行一些在正常情况下不被允许的操作(比如访问私有的属性和方 
法),所以使用反射可能会导致意料之外的副作用--代码有功能上的错误,降低可移植性。 
反射代码破坏了抽象性,因此当平台发生改变的时候,代码的行为就有可能也随着变化。


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