Java基础11---eclipse和API

一、eclipse

1.介绍

      一个集成开发环境 IDE(Integrated Development Environment),免费,纯Java语言编写,免安装, 扩展性强。
官网下载 http://eclipse.org/,推荐使用eclipse3.7.2,更高级的版本兼容性不好。

2.插件

只要将插件解压后放到dropins目录即可完成安装。

3.语法检查

  • 红色波浪线,严重警告,必须处理,否则编译通不过
  • 黄色波浪线 ,普通警告,可以不用管它

4.视窗和视图

  • 视窗 每一个基本的窗体被称为视窗
    • PackageExplorer 显示项目结构,包,类,及资源
    • Outline 显示类的结构,方便查找,识别,修改
    • Console 程序运行的结果在该窗口显示
    • Hierarchy 显示Java继承层次结构,选中类后F4
  • 视图 是由某些视窗的组合而成的
    • Java视图
    • Debug视图

5.程序的编译和运行的环境配置(一般不改)

  • window – Preferences – Java
    • 编译环境:Compiler 默认选中的就是最高版本。
    • 运行环境:Installed JREs 默认会找你安装的那个JDK。建议配置了Java的环境变量。
    • 问题:
      • 低编译,高运行。可以。
      • 高编译,低运行。不可以。
      • 建议,编译和运行的版本一致。
  • 如何去掉默认注释?
    • window – Preferences – Java – Code Style – Code Templates
    • 选择你不想要的内容,通过右边Edit编辑。
    • 注意:请只删除注释部分,不是注释部分的不要删除。
  • 行号的显示和隐藏
    • 显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 – Show Line Numbers即可。
    • 隐藏:把上面的动作再做一次。
  • 字体大小及颜色
    • Java代码区域的字体大小和颜色:
      • window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts –Java修改 – Java Edit Text Font
    • 控制台
      • window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts – Debug – Console font
    • 其他文件
      • window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts – Basic – Text Font
  • 窗体给弄乱了,怎么办?
    • window – Reset Perspective
  • 控制台找不到了,怎么办?
    • Window–Show View—Console
  • 取消悬浮提示
    • window – Preferences – Java–Editor–Hovers。右边将Combined Hover勾去掉。
    • 这样代码的悬浮框就不会自动出现了。如果想看提示,将光标悬浮在代码上,按F2即可。

6.Eclipse中内容辅助键的使用

  • Alt+/ 起提示作用
  • main+alt+/,syso+alt+/,给出其他提示
  • 补充输出语句,选中需要输出的部分,alt+/选择最后一项即可
  • 定义自己的alt + /
  • windows–perference-Java-Editor-Templates–New
  • 新建 ctrl + n
  • 格式化 ctrl+shift+f
  • 导入包 ctrl+shift+o
  • 注释 ctrl+/,ctrl+shift+/,ctrl+shift+\
  • 代码上下移动 选中代码alt+上/下箭头
  • 查看源码 选中类名(F3或者Ctrl+鼠标点击)
  • 查找具体的类 ctrl + shift + t
  • 查找具体类的具体方法 ctrl + o
  • 给建议 ctrl+1,根据右边生成左边的数据类型,生成方法
  • 删除代码 ctrl + d
  • 抽取方法alt + shift + m
  • 改名alt + shift + r
  • ctrl alt + 下键 向下复制一行
  • ctrl alt + 上键 向上复制一行
  • alt + shift + s
    • 自动生成构造方法
    • 自动生成get/set方法
package com.geekds.bean;

public class Student {
    private String girlfriend;
    private int sum;
    //下面注释中的可以直接用alt+shift+s 然后选择相应的构造方法和set、get方法
    /*
    public Student(String girlfriend, int sum) {
        super();
        this.girlfriends = girlfriend;
        this.sum = sum;
    }
    public Student() {
        super();
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    public String getGirlfriends() {
        return girlfriend;
    }

    public void setGirlfriends(String girlfriends) {
        this.girlfriend = girlfriend;
    }
    public int getSum() {
        return sum;
    }
    public void setSum(int sum) {
        this.sum = sum;
*/
}
package com.geekds.eclipse;

import com.geekds.bean.Student;

public class Teacher {
//输入main然后alt + / 即可弄出来完整的main方法
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //输入student然后alt + / 即可导入包和import com.geekds.bean.Student;
        Student s = new Student("dong",5);
        System.out.println(s.getGirlfriends() + " : " + s.getSum());
        System.out.println(s.getGirlfriends());
    }

}

7.Eclipse中如何生成jar包并导入到项目中

       jar是多个class文件的压缩包。导入后可以直接用别人写好的东西

  • 打jar包
    • 选中项目–右键–Export–Java–Jar–自己指定一个路径和一个名称–Finish
  • 导入jar包
    • 复制到项目路径下并添加至构建路径。

8.Eclipse中如何删除项目和导入项目

  • 删除项目
    • 选中项目 – 右键 – 删除
      • 从项目区域中删除
      • 从硬盘上删除
  • 导入项目
    • 在项目区域右键找到import
    • 找到General,展开,并找到
    • Existing Projects into Workspace
    • 点击next,然后选择你要导入的项目
    • 注意:这里选择的是项目名称

9.断点调试的基本使用

  • Debug的作用

    • 调试程序
    • 查看程序执行流程
  • 如何设置断点:

    • 你想看哪里的程序,你就在那个有效程序的左边双击即可。
  • 在哪里设置断点:我们就在每个方法的第一条有效语句上都加。

  • 如何运行设置断点后的程序:

    • 右键 – Debug as – Java Application
  • 看哪些地方:

    • Debug:断点测试的地方
      • 在这个地方,记住F6,或者点击也可以。一次看一行的执行过程。
    • Variables:查看程序的变量变化
    • ForDemo:被查看的源文件
    • Console:控制台
  • 如何去断点:

    • 再次双击即可
    • 找到Debug视图,Variables界面,找到Breakpoints,并点击,然后看到所有的断点,最后点击那个双叉。

可以用eclipse查看java中参数传递。

二、API概述

  • API(Application Programming Interface)
    • 应用程序编程接口
  • Java API
    • 就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来,
    • 我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。

1.Object类概述

  • 类层次结构的根类
  • 所有类都直接或者间接的继承自该类
1)Object类的hashCode()方法
  • 案例演示
    • public int hashCode()
    • 返回该对象的哈希码值。默认情况下,该方法会根据对象的地址来计算。
    • 不同对象的,hashCode()一般来说不会相同。但是,同一个对象的hashCode()值肯定相同。
package com.geekds.object;

import com.geekds.bean.Student;

public class HashCodeTest {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Object();
        int hashCode = obj.hashCode();
        System.out.println(hashCode);

        Student s1 = new Student("dong",234);
        Student s2 = new Student("shuai",234);

        System.out.println(s1.hashCode());
        System.out.println(s2.hashCode());
    }
}
2)Object类的getClass()方法
  • 案例演示
    • public final Class getClass()
    • 返回此 Object 的运行时类。
    • 可以通过Class类中的一个方法,获取对象的真实类的全名称。
      • public String getName()
package com.geekds.object;

import com.geekds.bean.Student;

public class GetClassTest {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Student s = new Student("dongshuai",24);
        Class clazz = s.getClass(); //获取该对象的字节码文件

        System.out.println(clazz.getName());
    }

}
3.Object类的toString()方法
  • 案例演示
    • public String toString()
    • a:返回该对象的字符串表示。
public Stirng toString() {
            return name + "," + age;
        }
  • 它的值等于:
    • getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode())
  • 由于默认情况下的数据对我们来说没有意义,一般建议重写该方法。
package com.geekds.object;

import com.geekds.bean.Student;

public class ToStringTest {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Student s = new Student("dongshuai",18);
//      String str = s.toString();
        System.out.println(s.toString());
        System.out.println(s);  //如果直接打印对象的引用,会默认调用toString方法
    }

    /*public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }*/
}
4)Object类的equals()方法
  • 案例演示
    • 指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
    • 默认情况下比较的是对象的引用是否相同。
    • 由于比较对象的引用没有意义,一般建议重写该方法。
package com.geekds.object;

import com.geekds.bean.Student;

public class EqualsTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("ds",23);
        Student s2 = new Student("ds",23);

        System.out.println(s1.equals(s2));
        System.out.println(s1 == s2);

    }

    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
}
5.==号和equals方法的区别
  • ==是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值
  • equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性.

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