如图,A点有一个过河卒,需要走到目标 B点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C点上的马可以控制 9个点(图中的P1,P2 … P8和 C)。卒不能通过对方马的控制点。
棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过 17的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定:C<>A,同时C<>B).现在要求你计算出卒从 A点能够到达 B点的路径的条数.
Input
输入B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y)
Output
屏幕输出一个整数(路径的条数)。
Sample Input
6 6 3 2
Sample Output
17
思路:
(1)如果没有马,从原点走到终点(对角)有多少种走法呢?计算的方法是:除原点外走到x轴和y轴上任意一点的走发都只有一种,其他,走到其他点的走法数=上面那点的走法数+左面那点的走法数.
(2)如果不再坐标轴上的某一点不能走就把走到那点的方法数标为0,如果在坐标轴上就把它及其后面所有的点都标为0,然后计算走到其他点的方法数.
#include <iostream>
using namespace std;
//判断马的落脚点
int xi[9]={0,-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};
int yi[9]={0,-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
int main()
{
//数很大的
long long map[21][21];
int n,m,x,y;
int i,j;
while(cin>>n>>m>>x>>y)
{
//全都置为-1
for(i=0;i<=n;i++)
{
for(j=0;j<=m;j++)
{
map[i][j]=-1;
}
}
//将马的落脚点标为-2
for(i=0;i<9;i++)
{
if(x+xi[i]>=0&&x+xi[i]<=n&&y+yi[i]>=0&&y+yi[i]<=m)
map[x+xi[i]][y+yi[i]]=-2;
}
map[0][0]=1;
//把x轴的每个元素赋值为1,如果为马的落脚点后面的全都赋值为0
for(i=0;i<=n;i++)
{
if(map[i][0]==-2)
{
for(j=i;j<=n;j++)
map[j][0]=0;
break;
}
else
map[i][0]=1;
}
//把y轴的每个元素赋值为1,如果为马的落脚点后面的全都赋值为0
for(i=0;i<=m;i++)
{
if(map[0][i]==-2)
{
for(j=i;j<=m;j++)
map[0][j]=0;
break;
}
else
map[0][i]=1;
}
//将马的落脚点标为0
for(i=0;i<9;i++)
{
if(x+xi[i]>=0&&x+xi[i]<=n&&y+yi[i]>=0&&y+yi[i]<=m)
map[x+xi[i]][y+yi[i]]=0;
}
//计算从原点到终点的步数
//计算方法:
/*
0 1 1 1
1 2 3 4
1 3 6 10
1 4 10 20
*/
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
//如果是马的落脚点跳过
if(map[i][j]==0)
continue;
else
map[i][j]=map[i-1][j]+map[i][j-1];
}
}
//测试代码:打印矩阵
/*for(i=0;i<=n;i++)
{
for(j=0;j<=m;j++)
{
cout<<map[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}*/
cout<<map[n][m]<<endl;
}
return 0;
}