看视频的时候,看到面向对象的程序设计,看的不太懂,找了些资料加深理解,这里总结一下。
面向对象(Object Oriented,OO),没有一个具体的定义,它既是一种编程思想,也是系统分析、设计、实施的一种方法。这篇博客不讨论思想,也不讨论方法,我们只讨论它的基本概念和特点。
什么是对象?对象是我们生活中的任何事物,从最简单的数字到复杂的社会都可以当做一个对象,对象还能表示一个抽象的集合。
什么是类?我们可以根据VB推测类的概念,VB中的控件是类的实例化,反过来,我们把控件抽象整合,可以得到类。类就是具有相似性质的对象的抽象。类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
什么是消息?百科的解释是:报道事情的概貌而不讲述详细的经过和细节,以简要的语言文字迅速传播新近事实的新闻体裁,也是最广泛、最经常采用的新闻基本体裁。用到软件工程就是,对象之间的通信的过程叫做消息。
方法是什么?未获得某种东西或达到某种目的而才去的手段与行为方式叫做方法。类比到软件工程中,方法就是类的操作过程,它有方法名和参数。
面向对象的特点
1 封装
封装,就是把过程和数据包起来,对外进开放一个接口。将抽象得到的数据和过程像结合,形成一个有机的整体,形成“类”,其中,数据和函数都是类的成员。
2 继承
继承是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入新的内容。继承是面向对象程序设计语言不同于其他语言的最重要特点。
3 多态
多态是指不同类的对象对同一消息作出响应。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势。
面向对象的程序设计是一种很实用的程序设计方法,现在刚开始接触,以后会更深入的学习。