Flex addPopUp

 我们都知道flex popupmanager类主要是用来弹出新的窗口或者对话框的。我们可以使用它的一些方法来创建UI窗口,并设置窗口的弹出方式,以及删除窗口。下面我们就来看一看关于flex popupmanager的大师手笔。
flex popupmanager 类弹出窗口的方式大致可以归纳为2种,第一种就是使用 addPopUp ,首先new出来一个对象,设置好表现形式,然后在选择弹出来的方式。操作过程中一定要注意new对象与弹出方式的先后顺序,核心代码如下:
var label:Label = new Label();
label.text = "Hello world";
titleWindow = new TitleWindow();
titleWindow.title = "Custom title";
titleWindow.showCloseButton = true;
titleWindow.width = 240;
titleWindow.height = 180;
titleWindow.addEventListener(CloseEvent.CLOSE, titleWindow_close);
titleWindow.addChild(label);
PopUpManager.addPopUp(titleWindow, this, true);
PopUpManager.centerPopUp(titleWindow);
//下面的代码可以起到居中弹出的效果;
titleWindow.x=FlexGlobals.topLevelApplication.stage.stageWidth/2- titleWindow.width/2;
titleWindow.y=FlexGlobals.topLevelApplication.stage.stageHeight/2- titleWindow.height/2;
  其中我们可以看到addPopUp方法中的parent参数表示一个引用,引用弹出 flex popupmanager窗口所在的Flex窗口。参数class也是表示一个引用,但与parent参数不同的是参数class引用的是要创建的对象的类。Modal表示一个布尔值,它表明当前该Flex窗口是处于true或者false模式。Initobj表示一个包含初始化属性的对象,大家注意了此参数是可选的。outsideEvents也表示一个布尔值,它是指明在用户单击Flex窗口以外的区域时是true或是false的触发事件,此参数同Initobj参数一样也是可选的。
   以上是addPopUp方法中的重要参数介绍,其中,前三个参数是必须的,后两个是可选的。而且在使用第二个参数时,注意要和你的mxml文件名一致,第三个参数如果选择true则不允许弹出Flex窗口没关闭前操作父Flex窗口,选择flase则允许弹出。
当Flex的子窗口被创建的时候,Flex的父窗口就获得了一个子窗口的实例,例如我在子窗口中定义varname:String="哈哈";。那么在父窗口中就可以使用popup.name引用该变量。同样,在子窗口中我们可以使用"parent"来引用父Flex窗口中定义的变量,例如我在父窗口中定义varage:String="24",在子Flex窗口中同样可以使用parent.age引用这个变量。所以flex子窗口和父窗口是相互联系的,可以调用或继承的。
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