lua和C/C++语言之间的调用

 

lua作为小巧精悍的脚本语言,易于嵌入c/c++中 , 广泛应用于游戏AI ,实际上在任何经常变化的逻辑上都可以使用lua实现,配合c/c++实现的底层接口服务,能够大大降低系统的维护成本。下面对lua和c/c++的交互调用做一个实例分析:
lua提供了API用于在c/c++中构造lua的运行环境,相关接口如下:
//创建lua运行上下文
lua_State* luaL_newstate(void) ;
//加载lua脚本文件
int luaL_loadfile(lua_State *L, const char *filename);

lua和c/c++的数据交互通过"栈"进行 ,操作数据时,首先将数据拷贝到"栈"上,然后获取数据,栈中的每个数据通过索引值进行定位,索引值为正时表示相对于栈底的偏移索引,索引值为负时表示相对于栈顶的偏移索引,索引值以1或-1为起始值,因此栈顶索引值永远为-1 ,栈底索引值永远为1 。 "栈"相当于数据在lua和c/c++之间的中转地。每种数据都有相应的存取接口。
数据入"栈"接口:
void (lua_pushnil) (lua_State *L);
void (lua_pushnumber) (lua_State *L, lua_Number n);
void (lua_pushinteger) (lua_State *L, lua_Integer n);
void (lua_pushlstring) (lua_State *L, const char *s, size_t l);
void (lua_pushstring) (lua_State *L, const char *s);
void (lua_pushboolean) (lua_State *L, int b);
void (lua_pushcclosure) (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n);

数据获取接口:
lua_Number      (lua_tonumber) (lua_State*L, int idx);
lua_Integer     (lua_tointeger)(lua_State *L, int idx);
int             (lua_toboolean)(lua_State *L, int idx);
const char     *(lua_tolstring)(lua_State *L, int idx, size_t *len);
lua_CFunction   (lua_tocfunction)(lua_State *L, int idx);


"栈"操作接口:
int   (lua_gettop) (lua_State *L);
void (lua_settop) (lua_State *L, int idx);
void (lua_pushvalue) (lua_State *L, int idx);
void (lua_remove) (lua_State *L, int idx);
void (lua_insert) (lua_State *L, int idx);
void (lua_replace) (lua_State *L, int idx);
int   (lua_checkstack) (lua_State *L, intsz);

lua中定义的变量和函数存放在一个全局table中,索引值为LUA_GLOBALSINDEX,table相关操作接口:
void (lua_gettable) (lua_State *L, int idx);
void (lua_getfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);
void (lua_settable) (lua_State *L, int idx);
void (lua_setfield) (lua_State *L, int idx, const char *k);

当"栈"中包含执行脚本需要的所有要素(函数名和参数)后,调用lua_pcall执行脚本:
int   (lua_pcall) (lua_State *L, intnargs, int nresults, int errfunc);

 

func.lua 

--变量定义width, height = 1, 2 ; --lua函数定义,实现加法function sum(a, b) return a + b;end --lua函数定义,实现字符串相加function mystrcat(a, b) return a .. b;end --lua函数定义,通过调用c代码中的csum函数实现加法function mysum(a, b) return csum(a, b);end


C程序:test_lua.c

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<math.h>

//lua头文件
#include<lua.h>
#include<lualib.h>
#include<lauxlib.h>

 //lua中调用的c函数定义,实现加法
int csum(lua_State *l)
 {
     int a=lua_tointeger(l, 1);
     int b=lua_tointeger(l, 2);
     lua_pushinteger(l, a+b) ;
     return 1;
 }

int main(int argc, char **argv)
 {
      lua_State *l = luaL_newstate() ;        //创建lua运行环境
    //if( l== NULL ) err_return(-1,"luaL_newstat() failed");
      int ret = 0 ;
      ret= luaL_loadfile(l, "func.lua");       //加载lua脚本文件
    //if( ret!=0 ) err_return(-1,"luaL_loadfile failed") ;
    
    /* lua_pcall(lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc)
	 * nargs:参数个数,nresults:返回值个数,errFunc:错误处理函数,0表示无,表示错误处理函数在栈中的索引
	 */
      ret= lua_pcall(l, 0, 0, 0);	//当"栈"中包含执行脚本需要的所有要素(函数名和参数)后,调用lua_pcall执行脚本
     //if( ret!=0 ) err_return(-1,"lua_pcallfailed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;

     lua_getglobal(l, "width");              //获取lua中定义的变量
     lua_getglobal(l, "height");
     printf("height: %ld, width: %ld\n", (long)lua_tointeger(l, -1), (long)lua_tointeger(l, -2)) ;	//lua_tointeger(l,-1)表示从栈顶获取1个数据
     lua_pop(l,1) ;                        //把栈顶的一个元素弹出

    int a = 11 ;
    int b = 12 ;
    lua_getglobal(l, "sum");               //调用lua中的函数sum
    lua_pushinteger(l, a) ;
    lua_pushinteger(l, b) ;
    ret= lua_pcall(l, 2, 1, 0);
    // if( ret!=0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s", lua_tostring(l,-1));
    printf("sum: %d + %d = %ld\n", a, b, (long)lua_tointeger(l, -1)) ;
    lua_pop(l, 1) ;
      

     const char  str1[]= "hello";
     const char str2[]= "world";
     lua_getglobal(l, "mystrcat");          //调用lua中的函数mystrcat
     lua_pushstring(l, str1) ;
     lua_pushstring(l, str2) ;
     ret = lua_pcall(l, 2, 1, 0);
     //if( ret!=0 ) err_return(-1,"lua_pcallfailed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
      printf("mystrcat:%s%s = %s\n",str1,str2,lua_tostring(l, -1)) ;
      
      lua_pop(l, 1) ;

      lua_pushcfunction(l, csum) ;         //注册在lua中使用的c函数
      lua_setglobal(l, "csum");           //绑定到lua中的名字csum

      lua_getglobal(l, "mysum");           //调用lua中的mysum函数,该函数调用本程序中定义的csum函数实现加法
      lua_pushinteger(l, a) ;
      lua_pushinteger(l, b) ;
      ret= lua_pcall(l, 2, 1, 0);
    //if( ret!=0 ) err_return(-1,"lua_pcallfailed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
      printf("mysum:%d + %d = %ld\n", a, b, (long)lua_tointeger(l, -1)) ;
      printf("%d\n", (int)lua_tointeger(l, -1));
      printf("%d\n", (int)lua_tointeger(l, 1));
      lua_pop(l, 1) ;

      lua_close(l) ;                     //释放lua运行环境
      

    return 0;
 }


编译:gcc test_lua.c  -llua -lm

运行:./.a.out

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