1,创建一个控制台应用程序,使用WriteLine方法输出”Hello World!“字符串。
using System;
namespace 输出HelloWorld
{
class mixboot
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
Console.ReadLine();
}
}
}
namespace 输出HelloWorld
{
class mixboot
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
Console.ReadLine();
}
}
}
2,在程序中使用行注释
using System;
namespace HelloWorld
{
class mixboot
{
static void Main(string[] args) //程序的Main方法
{
Console.WriteLine("Hello World!"); //输出 "Hello World!"
Console.ReadKey();
}
}
using System;
namespace HelloWorld
{
class mixboot
{
static void Main(string[] args) //程序的Main方法
{
Console.WriteLine("Hello World!"); //输出 "Hello World!"
Console.ReadKey();
}
}
}
3,在程序中使用块注释
using System;
namespace HelloWorld
{
class mixboot
{
/*程序的Main方法中可以输出“Hello World!”字符串
static void Main(string[] args) //程序的Main方法
{
Console.WriteLine("Hello World!"); //输出“Hello World !”
Console.ReadKey();
}
*/
}
}
namespace HelloWorld
{
class mixboot
{
/*程序的Main方法中可以输出“Hello World!”字符串
static void Main(string[] args) //程序的Main方法
{
Console.WriteLine("Hello World!"); //输出“Hello World !”
Console.ReadKey();
}
*/
}
}
4,创建一个控制台应用程序,建立一个命名空间N1,在该命名空间中有一个类A,在该项目中使用using指令引入命名空间N1,然后在命名空间Test02中即可实例化命名空间N1中的类。最后使用该类的Myls方法。
using System;
using N1; //使用using指令引入命名空间N1
namespace text
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A mix = new A(); //实例化N1中的类A
mix.Myls(); //调用类A中的Myls方法
}
}
}
namespace N1 //建立命名空间N1
{
class A //命名空间N1中声明一个类A
{
public void Myls()
{
Console.WriteLine("Hello World!"); //输出字符串
Console.ReadKey();
}
}
}
using N1; //使用using指令引入命名空间N1
namespace text
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A mix = new A(); //实例化N1中的类A
mix.Myls(); //调用类A中的Myls方法
}
}
}
namespace N1 //建立命名空间N1
{
class A //命名空间N1中声明一个类A
{
public void Myls()
{
Console.WriteLine("Hello World!"); //输出字符串
Console.ReadKey();
}
}
}
5,声明一个简单的类
class Myls
{
}
6,语句可以声明局部变量或常数、调用方法、创建对象或将值赋给变量、属性或字段。
6,语句可以声明局部变量或常数、调用方法、创建对象或将值赋给变量、属性或字段。
Console.WriteLine("Hello World!");
//调用Console类中的WriteLine方法,输出指定的字符串"Hello World!"
7,定义一个公共类,并在该类中定义一个公共方法。
public class DataMix
{
public void DataBoot()
{
}
}
8,声明一个字符串变量和创建一个公共方法
string
strUserName;
//声明一个字符串变量
public void addUser(string strUserID,
byte[]
byPassword); //创建一个具有两个参数的公共方法
9,在公共类中声明一个私有成员变量
public class Data //创建一个公共类
public class Data //创建一个公共类
{
private string
_connectionString; //声明一个私有成员变量,所有的成员变量前加前缀“_”
}
10,创建一个公共接口
public interface Imix
//声明一个公共接口,使用关键之interface 接口的名称加前缀“I”
{
{
byte ToByte();
//声明一个byte类型的方法
}
11,方法的命名为动宾短语
public class File //创建一个公共类
{
public void CreateFile(string filePath) //创建一个CreateFile方法
{
}
public void GetPath(string path)
//创建一个GetPath方法
{
}
}
12,所有成员变量在类的顶端,用一个换行把它和方法分开。
public class Product
//创建一个公共类
{
private string _productID;
//在类的顶端声明变量
private string _productName;
//在类的顶端声明变量
public void AddProduct(string productID,
string productName) //创建一个公共方法
}
13,用有意思的名字命名命名空间
namespace zi
//公式命名
{
}
namespace ERP
//产品命名
{
}
14,创建一个方法,在方法中声明一个字符串变量title,
public string GetTitle()
//创建一个公共方法
{
string title = lbl_Title.Text;
//定义一个局部变量
return title;
//使用这个局部变量
}