基本套接字函数

一、socket函数

为了执行网络I/O,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型。

int socket(int family,int type,int protocol);//成功则返回正数,出错返回-1

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)

参数faminly :AF_INET(IPV4协议),AF_INET6(IPV6协议)
type:  SOCK_STREAM(字节流套接字)SOCK_DGRAM(数据报套接字)

二、connect函数
TCP客户通过connect函数与TCP服务器建立连接。

int connect(int sockfd,const struct sockaddr *servaddr,socklen_t addrlen)

connect(sockfd,(SA*)&servaddr,sizeof(servaddr)

sockfd 是由socket函数返回的套接字描述符,第二个、第三个参数分别是一个 指向 地址结构的指针和该结构的大小。

套接字地址结构必须含有服务器的IP地址和端口号。

客户在调用connect 函数前不必非得调用bind函数,因为如果需要的话,内核会确定源IP地址,并选择一个临时端口。

二、bind函数

bind函数把一个本地协议地址赋予一个套接字。对于网际网协议,协议地址是 32位的IPV4地址与16位的TCP端口号的组合。

如果一个TCP客户或服务器未曾调用bind捆绑一个接口,当调用connect或listen时,内核就为相应的套接字选择一个临时接口。让内核选择临时接口对于客户端是正常的。服务器是必须要绑定他们众所周知的端口的。

int bind(int sockfd,const struct sockaddr *myaddr,socklen_t addrlen);

三、listen函数

listen函数仅由TCP服务器调用,它做两件事。

(1)当socket函数创建一个套接字时,它被假设为一个主动套接字,也就是它是一个将要调用connect发起连接的客户端套接字。listen函数把一个未连接的套接字转换成一个被动套接字,指示内核应当接受指向该套接字的连接请求。
(2)本函数的第二个参数规定了内核为相应的套接字设置的排队的最大连接个数。

int listen(int sockfd,int backlog);//backlog为相应套接字排队的最大连接个数。

四、accept 函数

int  accept(int sockfd,struct sockaddr *cliaddr,socklen_t *addrlen);

accept函数是由TCP服务器调用,用于从已完成连接队列对头返回下一个已完成连接。如果已完成连接队列为空,那么进程被投入睡眠。

int accept(int sockfd,struct socksddr_*cliaddr,socklen_t *addrlen);

如果accept成功,那么 其返回值是由内核自动生成的一个全新描述符,即为已连接套接字,内核为每个服务器进程接受的客户连接创建一个已连接套接字。当服务器完成对某个给定客户的服务时,相应的已连接套接字就会被关闭。

已连接套接字在每次循环中关闭,但监听套接字在服务器的整个有效期都保持开放。
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