导读:
最近读了《深入理解Java虚拟机》,读完整本书之后,感觉有写但东西的必要,于是开始复习理解并记录以加深记忆。
一、Java虚拟机内存
Java虚拟机中执行Java程序时,虚拟机会把它管理的内存划分为不同的数据区域。有些区域是跟着虚拟机进程决定其生命周期,有的则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。
从线程独占的角度上划分,可以将内存区域划分为线程共享区域和线程独享区域。线程独享会跟着线程的生命周期息息相关,随着线程创建而存在,随着线程结束而销毁;线程共享则不一样,所有的线程共享的数据区域,数据区域的数据对所有线程可见。
内存区域划分
先把下面这个图记住,然后再看后面的内容
- Java栈、native栈、程序计数器为线程私有
- 方法区、堆是线程共享区域
1、程序计数器(线程独享)
PC(program counter)寄存器
一块较小的空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。
也就是说当程序中执行时,都是通过改变这个计数器来选择下一条要执行的指令,包括程序中的分支、循环、跳转、异常等基础功能都是通过这个计数器来实现,选择下一条指令执行。计数器纪录的是字节码指令的地址;每条线程都有一个独立与其它现场的计数器,当线程切换下cpu时,计数器保存下一条要执行的指令地址,这样做线程切换上cpu时,就知道从那里开始执行程序。
- 如果正在执行的是一个native方法,这个计数器会为空undefined
- 该区域不存在OutOfMemoryError
2、虚拟机栈
栈,也称为Java虚拟机栈。线程私有,生命周期与线程相同,与线程的执行密切相关。
在Java虚拟机内存模型中,栈所表示的方法执行的内存模型:每个Java方法在执行时都会在java虚拟机栈中创建一个栈帧,方法从执行开始到执行结束对应着栈帧入栈和出栈的过程。
每一次的函数调用都会有一个对应的栈帧被压入虚拟机栈Java虚拟机提供参数-Xss512k来指定线程的最大栈空间,这个参数也直接决定了函数调用的最大深度。
- 栈帧结构:局部变量表、操作栈、返回地址、动态链接
- 每个线程包含许多栈帧,每个栈帧可以对应到相应的方法
- 虚拟机栈与数据结构中的栈有着类似的含义,是一块先进后出的数据结构
- 栈帧的深度在编译时已确定,如果线程请求栈栈帧深度大于虚拟机所允许的深度,会抛出StackOverflowError(注意理解栈帧深度,跟size不是同一个概念)
- 整个虚拟机栈可以动态扩展,由物理内存提供,当无法申请到足够的内存时,抛出OutOfMemoryError
3、Native栈
也称为本地方法栈,其作用于虚拟机栈类似。区别在于虚拟机栈处理的是字节码(即Java虚拟机中执行的Java方法);本地方法栈调用native方法服务,具体实现由虚拟机规定,一般为本地机器码执行的服务,主要与操作系统平台相关。
- 与JAVA虚拟机栈一样,会抛出StackOverflowError、OutOfMemoryError
4、Java堆
堆是Java内存模型中,最重要的一块内存区域,随着虚拟机启动的时建立,几乎所有的Java对象实例都存放在java堆中。
java堆可以细分:新生代和老年代;另外新生代可以细分为eden区、from survivor区和to survivor区。
- java堆是java内存模型中最容易出现内存溢出的一块区域,当内存分配堆内存无法提供相当大小的内存时,就会出现内存溢出OutOfMemoryError
5、方法区
有时方法区也称为永久代,但本质两者不等价
方法区与java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据
- 该内存区域也会抛出OutOfMemoryError异
运行时常量池
方法区中的一部分。
++Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等的描述信息外++,还有一项是常量池,主要用语存储编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在内加载后进入方法区的运行时常量池中存放。
- 运行时常量池相当于Class文件常量池的另外一个重要的特征是具备动态性,也就是运行期间也可能将新的常量放入池子当中。
6、直接内存
直接内存不是java虚拟机内存结构当中的一块区域,这块内存区域是直接使用物理内存,当申请的内存不够时,就会导致OutOfMemoryError。
java编程中,常使用该区域的api时NIO类,引入一种基于通道channel和缓冲区buffer的I/O方式,使用java的api分配直接内存,然后通过一个存储中java堆中的DirectBytebBuffer对象作为这块内存的引用操作。
二、简单理解对象创建时内存分配
1、创建过程
当虚拟机遇到一条new指令时,虚拟机会执行对象的创建。如下过程:
1. 检查new这个指令的参数在常量池中是否能够定位到一个类的符号引用
2. 检查这个符号引用所代表的类是否意见加载、解析和初始化
3. 为新生对象分配内存。
对象所需的内存大小中类加载完成后便能完全确定。
2、分配策略
不同的虚拟机实现,对java堆的内存划分是不一样的。==根据java堆是否规整==,决定类java堆内存的分配方式:
1)、指针碰撞
这种分配方式是中假设java堆是规整的。所有使用的内存都放在一边,空闲的内存放一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器。
2)、空闲列表
这种分配方式前提是假设java堆内存是不规整的,也就是中逻辑表示上保证内存是连续的,但是物理上不连续;
在每次分配的时候,从空闲列表中找到一块足够大的内存空间给该对象,并在空闲列表中更新纪录。