activity跳转过程中的生命周期
A—>onPause–>onCreate–>onStart–>onResume–>onCreate(B)–>onStart(B)–>onResume(B)–>onStop(A);A—>onPause–>onCreate(B)–>onStart(B)–>onResume(B)–>onPause(B)–>onResume(A)–>onStop(B)–>onDestory(B);
( A还可见,如B是弹出的对话框)- 多个activity中传递参数
1.传递简单数据
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent i = new Intent(MainActivity.this,anotheraty.class);
i.putExtra("data","hello everyone");//传递数据
startActivity(i);
}
});
}
接受数据:
private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_anotheraty);
Intent i = getIntent();
tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setText(i.getStringExtra("data"));//获取数据
}
2.传递数据包:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent i = new Intent(MainActivity.this,anotheraty.class);
Bundle b = new Bundle();
b.putString("name","reic");
b.putInt("age",2);
i.putExtras(b);
startActivity(i);
}
});
}
接受包:
private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_anotheraty);
Intent i = getIntent();
Bundle data = i.getExtras();
tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setText(String.format("name=%s,age=%d",data.getString("name"),data.getInt("age")));
}
i.putExtras("data",b); (传)
Bundle data = i.getBundleExtra("data");(收)
3.传递值对象
创建一个类
class User implements Parcelable {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
.......
//自己写
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(getName());
dest.writeInt(getAge());
}
public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel source) {
return new User(source.readString(), source.readInt());
}
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
}
传递:
Intent i = new Intent(MainActivity.this,anotheraty.class);
i.putExtra("user",new User("adf",2));
startActivity(i);
接受:
tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
User user = (User) i.getParcelableExtra("user");
tv.setText(String.format("User info (name=s%,age=d%)",user.getName(),user.getAge()));
- Activity的启动模式
standard:就是intent将发送给新的实例,所以每次跳转都会生成新的activity。
singleTop:也是发送新的实例,但不同standard的一点是,在请求的Activity正好位于栈顶时(配置成singleTop的Activity),不会构造新的实例;非栈顶会创建新的实例。
singleTask:和后面的singleInstance都只创建一个实例,当intent到来,需要创建设置为singleTask的Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。
singleInstance:
首先说明一下task这个概念,Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,那在它的界面上调用其他的Activity也只是在这个task里面。那如果在多个task中共享一个Activity的话怎么办呢。举个例来说,如果开启一个导游服务类的应用程序,里面有个Activity是开启GOOGLE地图的,当按下home键退回到主菜单又启动GOOGLE地图的应用时,显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity,实际上这就引入了singleInstance。singleInstance模式就是将该Activity单独放入一个栈中,这样这个栈中只有这一个Activity,不同应用的intent都由这个Activity接收和展示,这样就做到了共享。当然前提是这些应用都没有被销毁,所以刚才是按下的HOME键,如果按下了返回键,则无效。
AndroidMainfest.xml配置文件
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="StudyTest"
android:launchMode="singleTop"//配置
>