IOS OpenGLES2.0 入门03 绘制彩色三角形
接上一篇上一篇的三角形是红色, 红色的代码是固定死在代码里面的, 如果要蓝色, 白色, 或者是彩色的, 这样就行不通了那么如何绘制一个彩色的三角形呢
绘制红色的三角形的Fragment Shader的代码是这样的void main(void) {
gl_FragColor = vec4(1, 0, 0, 1);
}之前说了gl_FragColor是该顶点的输出颜色, 正常我们不会把代码写死
原创
2016-09-28 17:30:07 ·
1611 阅读 ·
0 评论