自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(52)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 RGB色彩与位图色彩之间的关系

今天把.bmp格式的图片导入手机并让其显示,在嵌入的过程中,遇到的一些问题,现在将嵌入流程和在其过程中碰到的问题归纳一下:流程:1,准备的原材料,也就是图片格式必须是BMP格式,即位图格式,如果不是,则先将图片转换成为位图格式。2,将位图格式转换为.h文件,运用的工具是ResourceGen.exe。3,将.h文件转换为.raw文件。4,将所有.raw文件合

2016-07-24 22:54:31 5650

原创 消息驱动机制

M100系统是从Mmisysety.c文件中的mmi_main函数为入口,进去之后先进行初始化,然后用一个while循环从消息队列中取消息运用mmi_main_SigHandler函数处理。此函数有两个参数:*receiveSignal.sigId和receiveSignal.sigBody.这两个参数都是从Driver层传来的。在mmi_main_SigHandler函数中,根据传进的S

2016-07-24 22:08:02 1110

原创 feature phone发送短信模块

看feature Phone的手机代码也看了一段时间了,今天就写以下这几天看的效果和对代码流程的跟踪与理解: 首先说说发短信的流程:Mmi_Sms.cWritesms                                       LKWritesmsoption                             LKInputnu

2016-07-24 22:07:16 558

原创 吉他调弦

作为一名吉他手,将手中吉他的琴弦调整到正确的音高是一项最基本的素质。用未经过仔细调弦校音的吉他演奏出的音乐,会很刺耳,与乐队其它乐器不和谐。对初学者来说,要养成练琴之前先调准琴弦的好习惯,这对建立良好的音乐感觉有很大的帮助。 1、用吉他专用的电子调音器,用带感应的夹子夹在琴头上。调弦时,显示屏(或指示灯)会告诉你该调紧或调松的,非常傻瓜实用。2、用吉他专用的校音笛,分别吹响

2016-07-20 17:57:35 1127

原创 疯狂iOS上1

一:iOS应用与开发环境1.1 OC与iOS简介1.2 搭建iOS开发环境1.3 第一个OC程序1.4 熟悉Xcode左边导航面板从左到右依次是:项目导航、符号导航、搜索导航、问题导航、测试导航、调试导航、断点导航、日志导航,快捷键是command+1/2右边检查器面板包括:文件检查器、快速帮助检查器、身份检查器、属性检查器、大小检查器、连接检查器,快捷键是command+

2016-06-09 19:06:21 3936

原创 看大师讲解Android快速开发框架EasyAndroid

前几天做了小应用,感觉小有成就,名字叫“中国好诗词”,是一款趣味答题类的游戏,题目各种火爆各种经典,下载地址,看似一个简单的答题小游戏却是五脏俱全,从开发流程上都进行了严格的规范,大家有空可以下载玩玩~在这个应用中,用到了我以前集成的一个快速开发框架-EasyAndroid,这个框架我以前在做项目的时候总结,整理出来的,对于快速开发Android应用非常实用。其实,A

2014-07-09 17:51:26 2680 33

原创 看大师讲解移动互联网前端开发流程

你做过移动互联网开发吗?在移动互联网超级火爆的今天,你是否也想分的一杯羹呢,来这里看大师给你讲解如何完成一款app,本文的主旨在于讲解在app的制作流程。       今天完成了完全属于自己的一款安卓应用,整个流程都是我一个人跑下来的,感觉小有成就,名字叫“长见识了”,是一款趣味答题类的游戏,题目各种火爆各种经典,下载地址,看似一个简单的答题小游戏却是五脏俱全,从开发流程上都进行了严格的规范,

2014-07-03 17:49:24 1483

原创 Android animation学习笔记之view/drawable animation

前一章中总结了android animation中property animation的知识和用法,这一章总结View animation和Drawable animation的有关知识:    View animation就是网上常讲的tweened animation,android.view.animation包包括了tweened animation用到的所有的类,Demo请看

2013-06-28 13:41:46 1110

原创 Android animation学习笔记之propery animation

以前写博客都是用百度空间,总感觉不专业,访问量少,好友少,里边可运用的资源也少,所以昨天网上查了一下,觉得iteye社区还不错,就申请了一个iteye帐号,今天开始写博,希望大家多关注多交流,共同进步.     最近一直在做中国最强音app的开发,好不容易闲了下来,觉得在做中国最强音app的时候动画方面的知识还不够扎实,所以这周腾出手来主要学习了animation和graphics

2013-06-27 10:43:35 1524

原创 Android Studio和eclipse之间的不同

Android studio出版已经有一段时间了,经过我这一段时间的实际应用,切身体会到android Studio和eclipse之间的优劣之处,现在将其总结如下:1,工程管理:    a,新建工程时,Android Studio和eclipse新建工程的文件夹组织方式不同,开发环境之间的共容性较差,比如要将eclipse中的project导入到Android Studio中需费一定的周

2013-06-26 18:03:57 5163 3

原创 关于计算机中的原码、反码、补码问题总结

在计算机中正数和负数的存在方式是不同的,其目的是为了表现出正零和负零的相同,现在先介绍一下有关原码、反码、补码的知识:    所谓原码就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。    反码表示法规定:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。    补码表示法规定:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码

2013-06-25 13:19:19 2167 1

原创 操作系统基本知识

以前没学过操作系统,几天稍微看了以下,简单总结一下操作系统方面的知识。1.从系统管理人员角度看,操作系统能够合理地组织计算机工作流程,管理和分配计算机系统硬件及软件资源。从用户观点看,操作系统为用户使用计算机提供一个良好的界面。2.操作系统分为手工操作阶段、批处理、执行系统、多道程序系统、分时系统、实时系统、通用操作系统、网络操作系统、分布式操作系统等。3.操作系统的功能有

2013-06-24 19:10:59 805

原创 编程注意基本事项

在计算机编程的世界中,一个良好的编码规范能给我们带来无穷无尽的好处,今天简单看了一下编码规范及常见问题,其最基本的内容包括以下几点:1.不要把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句2.注意变量初始化,注意类型匹配。3.时刻注意表达式是否会上溢、下溢。4.使用变量时要注意其边界值的情况。5.要时刻注意易混淆的操作符。6.在多重循环中,应将最忙的循环放在最内层,减少CPU切入

2013-06-22 13:47:55 926

原创 用VC6创建工程

在开始编程之前,必须先了解工程Project(也称“项目”,或称“工程项目”)的概念。工程又称为项目,它具有两种含义,一种是指最终生成的应用程序,另一种则是为了创建这个应用程序所需的全部文件的集合,包括各种源程序、资源文件和文档等等。绝大多数较新的开发工具都利用工程来对软件开发过程进行管理。       用VC6编写并处理的任何程序都与工程有关(都要创建一个与其相关的工程),而每一个工程又

2013-06-20 13:15:03 2742

原创 编译/连接/运行

学习C语言以及VC运行环境,首先要搞清楚的是编译、连接、运行到底在执行什么操作:     首先,让我们用VC6先来编制一个最简单的程序,并让它运行(执行)而得出结果,以此来作为了解VC6的开端。这个程序的功能仅仅是向屏幕上输出一个字符串“Hello World”。程序虽小,但与编制运行大程序的整个过程是相同的,都包含着如下所谓的“四步曲”:    1,编辑(把程序代码输

2013-06-19 11:06:57 3661

原创 VS环境C#语言中如何生成和调用DLL

一、写在前面 C# 语言是一种简单但功能强大的编程语言,用于编写企业应用程序。 C# 语言从C和 C++语言演化而来,在语句、表达式和运算符方面使用了许多 C++ 功能。 C# 语言在类型安全性、版本转换、事件和垃圾回收等方面进行了相当大的改进和创新。 C# 语言提供对常用 API 样式(如 .NET 框架、COM、自动化和 C 样式 API 等)的访问。 什么

2013-06-14 21:48:37 1004

原创 android monkey test

1. Overview    Monkey是一个命令列工具 ,可以运行在仿真器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的使用者事件流,实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey包括许多选项,它们大致分为四大类:基本配置选项,如设置测试的事件数量。运行约束选项,如设置只对单独的一个包进行测试。事件类型和频率。调试选项。    在Monkey运行的时候,它生成事件,并...

2013-06-05 14:01:39 182

原创 android monkey test

2013-06-05 14:01:39 93

原创 bluetooth getting started

    上周和这周两周时间了都没有时间写博客,因为在忙手上蓝牙的事情,这两周的心血下来也就写了一个demo,学习时间告一段落,今天就把学到的东西跟大家分享一下:    首先,这个project的指导文件是android developer上提供的guide,通过这个api guide一步一步来进行操作。    demo见附件(android Studio下的工程),简单讲解一下demo和...

2013-06-04 18:07:47 65

原创 bluetooth getting started

西跟大家分享一下:    首先,这个project的指导文件是android developer上提供的guide,通过这个api guide一步一步来进行操作。    demo见附件(android Studio下的工程),简单讲解一下demo和bluetooth的api guide。    1,蓝牙的功能:Scan for other Bluetooth devicesQuery the local Bluetooth adapter for paired Bluetooth de

2013-06-04 18:07:47 62

原创 在android手机中安装google service

    上次刷机重新整了android2.3.7的操作系统之后,装上了google service框架用了一段时间,学习了一些google提供的应用程序,如google play,google maps,google calendar,但是不知道从什么时候开始,google play就开始进不去了,google maps也开始不能用了,今天有点时间,就静下心来研究了一下到底是怎么回事,走了很多冤枉...

2013-05-28 15:13:14 795

原创 在android手机中安装google service

2013-05-28 15:13:14 2338

原创 ios开发学习笔记(三)

    顺着上次的进度,今天开始在Xcode的新建一个小的ios应用程序,步骤如此网站所示,它教会我们:如何应用xcode新建一个基于单视图模板的工程,并且编译和运行它。介绍工程中的基本的一些文件,如main.m源文件,Info.plist文件和storyboard文件,并介绍如何启动app介绍什么是MVC设计模式,并介绍在app开发中mvc模式是如何应用的解释启动时的app的...

2013-05-27 11:49:40 70

原创 ios开发学习笔记(三)

并且编译和运行它。介绍工程中的基本的一些文件,如main.m源文件,Info.plist文件和storyboard文件,并介绍如何启动app介绍什么是MVC设计模式,并介绍在app开发中mvc模式是如何应用的解释启动时的app的背景为何是白色,以及如何修改它如何将view controller中的V和扩展类文件(ViewController.m)中的C联系起来,就是更新这个类文件来支持outlets和action,不仅可以用control+dragging来生成代码,也可以自己写代码,最后连

2013-05-27 11:49:40 56

原创 ios开发学习笔记(二)

    ios开发的学习教程,莫过于苹果官网上提供的资料了,在苹果官网上将ios入门的学习分为这么几个阶段:    由图中可以看的到,顺序是 开始-设置-教学-基础-开发-下阶。     在开始中,苹果公司简单介绍了一下做苹果开发是多么一件享受和有意义的事情,然后给我们简单说明了一下总的学习规划和流程图,以及它的开发工具Xcode的基本情况。    设置中,苹果公司手把手教您如...

2013-05-24 10:13:32 97

原创 ios开发学习笔记(二)

-设置-教学-基础-开发-下阶。     在开始中,苹果公司简单介绍了一下做苹果开发是多么一件享受和有意义的事情,然后给我们简单说明了一下总的学习规划和流程图,以及它的开发工具Xcode的基本情况。    设置中,苹果公司手把手教您如何下载并安装Xcode开发工具,并且如何在ios开发者计划中注册成为苹果开发者,注意只有注册了的用户才可以在真机上运行自己的app并上传自己的app到app store中去,而注册每年的费用是99dollars,很贵的,所以刚开始如果没有特殊的情况,建议用模拟器调试。

2013-05-24 10:13:32 136

原创 ios开发学习笔记(一)

    买macbook都好久了,目的就是为了学ios开发,一直没有机会,今天终于得到老大的授权,可以研究一下ios的开发了。    边做边学:先打开xcode,选择create a new xcode project,        其中可以选择ios项目和os x项目,ios项目中包括:        1,应用程序        2,框架和库文件        3,...

2013-05-22 11:32:10 97

原创 ios开发学习笔记(一)

2013-05-22 11:32:10 83

原创 MySQL命令行--导入导出数据库

    看网上有很多介绍如何导入导出数据库的,但大都是windows和linux下的操作介绍,今天正好用到这方面的知识了,我把mac os下的导入导出数据库操作总结一下:    MySQL命令行导出数据库:    mysqldump -u 用户名 -p 数据库名 > 导出的地址/导出的文件名    如我输入的命令行:mysqldump -u root -p swpu >...

2013-05-16 16:36:23 152

原创 MySQL命令行--导入导出数据库

总结一下:    MySQL命令行导出数据库:    mysqldump -u 用户名 -p 数据库名 > 导出的地址/导出的文件名    如我输入的命令行:mysqldump -u root -p swpu > '/Users/frand/Desktop/swpu.sql',输入后会让你输入进入MySQL的密码,输入密码即可看到swpu.sql出现在桌面上。    MySQL命令行导出一个表:    mysqldump -u 用户名 -p 数据库名 表名&a

2013-05-16 16:36:23 79

原创 HibernateSynchronizer的安装与使用

    HibernateSynchronizer的安装与使用:    HibernateSynchronizer插件的作用是自动生成hibernate配置文件,即hibernate.cfg.xml文件,映射文件,Plain Object类文件和一些基础数据库操作文件。    安装HibernateSynchronizer:    网上下载com.hudson.hibernatesy...

2013-05-16 16:04:04 109

原创 HibernateSynchronizer的安装与使用

2013-05-16 16:04:04 70

原创 Jersey框架Getting Started

    实践是检验真理的唯一标准,上篇文章主要介绍了RESTful service resources思想创建服务,这篇我们用其思想和Jersey框架创建一个项目(本文是针对在eclipse中的项目来进行的,maven和ant developers的用户搭建环境可参照https://jersey.java.net/nonav/documentation/latest/jax-rs.html网页...

2013-05-13 14:32:00 94

原创 Jersey框架Getting Started

lipse中的项目来进行的,maven和ant developers的用户搭建环境可参照https://jersey.java.net/nonav/documentation/latest/jax-rs.html网页):    有关jersey的介绍,上章已经介绍过了,这里再重复一下:Jersey是由SUN提供的JAX-RS实现参考,对JAX-RS支持的最为充分和快速,基本上所有的JAX-RS的新特性都会在Jersey里第一个体现出来。    废话不说,直接动手:    第一步,create p

2013-05-13 14:32:00 68

原创 RESTful service resources总结

    这几天在网上看到一种创建网站的思想,名字叫RESTful service resources觉得特别好用,比struts架构更简单容易,所以搜了一些资料总结一下其概念与用法:    先看看RESTful service resources的思想:    如果要说什么是REST的话,那最好先从Web(万维网)说起。  什么是Web呢?读者可以查看维基百科的词条(http://z...

2013-05-13 10:53:59 85

原创 RESTful service resources总结

法:    先看看RESTful service resources的思想:    如果要说什么是REST的话,那最好先从Web(万维网)说起。  什么是Web呢?读者可以查看维基百科的词条(http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Web)。Web是我们在互联网上最常用的服务,甚至在某些人的心中,互联网就是Web。当然,Web只是互联网的一部分而已,只是大家用的最多而已,我们访问的所有网站都是基于Web。  那么,Web和REST之间究竟有什么关系呢?我们接下来将聊聊组成

2013-05-13 10:53:59 101

原创 mysql中的命令总结

    用了一段时间的mysql数据库了,现在对mysql数据库中经常用的命令小总结一下,以免以后忘记:    1,连接数据库:mysql -u root -p root    2,退出数据库:quit;或者exit;      3,显示数据库:show databases;      4,在使用某个数据库时,一定要先切换的该数据库,命令为:use databa...

2013-05-12 19:53:07 78

原创 mysql中的命令总结

出数据库:quit;或者exit;      3,显示数据库:show databases;      4,在使用某个数据库时,一定要先切换的该数据库,命令为:use databasename;     5,查看某个数据库里面的有哪些表时:show tables;     6,查看某个表的结构:desc tablename;     7,查看当前时间和数据库版本:select now(),version();      8,创建删除数据库:create d

2013-05-12 19:53:07 61

原创 struts框架总结

    学习了一天的struts2架构了,现在简单的总结一下:    Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与Serv...

2013-05-10 17:12:06 139

原创 struts框架总结

2013-05-10 17:12:06 74

ThinkAndroid

ThinkAndroid开源框架,包含各种工具,可以方便快捷开发应用

2014-12-09

animation-test2

android view animation

2013-06-28

animation-test1

android animation之property animation

2013-06-27

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除