C++中单引号“字符串”的用法

今天在工作时看到一段略显奇怪的代码段,大概是这样的:

  1. switch (flag)  
  2. {  
  3.     case 'ABCD':  
  4.         TODO  
  5.         break;  
  6.     case 'EFDG':  
  7.         ...  
  8.         break  
  9.     ....  
  10.     default:  
  11.         break;  
  12. }  
按钮C++的标准,flag是一个整形,对于最近写惯了Lua的我而言,这种用法一下变得陌生起来了,我想对于很多人而言,这种用法或许都是陌生的,时间有限暂且不去管C++标准中对'ABCD'这个“字符串”是如何定义的,那么从写法上来看‘ABCD’应该是表示了一个整型常量,所以下面我来写一段代码来看一下这个用法的是怎么一回事:

  1. #include <iostream>  
  2. #include <string.h>  
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. int main()  
  6. {  
  7.     int flag = 'ABCD';  
  8.     cout<< flag <<endl;   
  9.     char * array = (char *)&flag;  
  10.     char buff[5] = {0};  
  11.     strncpy(buff, array, 4);  
  12.     cout << buff <<endl;  
  13.     return 0;  
  14. }  

那么输出的结果是什么呢:

1094861636
DCBA

从结果中可以看出G++将‘ABCD’每个字符逐个赋给了flag这个变量的每个字节,由于我们使用的是Intel的CPU,基于x86的架构。而于X86采用的是小端模式,即将整形的高位放在了内存的低地址处. 如果加一个输出printf("%X\n", flag)会看到输出为41424344, 41其实是字符A,所以'ABCD'其实代表的值就是 A << 24  + B << 16 + C << 8 + D.

由于CPU采用小端模式,故而将flag强制转换成字符串输出是将A放在了最后输出,因为A是该整型的高位。

By the way, 如果写成flag = 'ABC' 或者 flag = 'ABCDE"会出现什么事呢?自己动手试一下,有一种情况是编译不通过的哦。

END

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