策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
在系统中,常常需要根据不同的用户类型或者属性进行相应的处理,常见做法,需要对处理方式进行抽象,同时根据不同的类型或者属性来指定对应的实现类来进行处理。
假设现在要设计一个电子商务网站的购物车系统。本网站可能对所有的高级会员7折折扣;对中级会员8折折扣;对初级会员9折折扣,普通用户没有折扣。
抽象一个计算价格的接口
public interface PriceStrategy {
double calculatePrice(double fee);
}
高级vip
public class SeniorVIPStrategy implements PriceStrategy {
@Override
public double calculatePrice(double fee) {
return fee * 0.7;
}
}
中级vip
public class IntermediateVIPStrategy implements PriceStrategy {
@Override
public double calculatePrice(double fee) {
return fee * 0.8;
}
}
低级VIP