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原创 UE5.2 preview 2 打包失败 bug报告

UE5.2 preview2 ,新建一个空白干净 的场景,在启用内置的官方插件 datasmith importer之后,打包发布exe会出现如图所示的报错(项目设置 和发行 方式打包),如果不启用 datasmith,则可以顺利打包,说明这是一个由datasmith引起的打包失败,是一个BUG。希望官方能及时更新。

2023-04-13 04:16:38 439

原创 niagara向蓝图传递参数

首先把要传递参数的niagara放到一个蓝图actor里,然后在actor里写以下内容。 这个事件接收粒子数据需要在蓝图的类设置里添加。粒子里添加一个输出粒子数据到蓝图的模块,并在用户数据里添加一个objec类型的变量。...

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2022-04-16 02:14:24 1966

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原创 在character蓝图里创建动态材质

在角色蓝图类里创建动态材质的方法。设置的变量类型为动态材质实例类型。

2022-04-15 23:20:58 437

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