UI线程中调用Handler.post与直接执行方法的区别

有时可以看到在activity/fragment的普通方法中使用Handler.post去更新界面的写法。


常见的Handler.post主要是子线程通知ui线程更新界面,类似handler.sendMessage。


ui线程去Handler.post,既然本身就在ui线程,为何还要Handler.post?我的第一反应就是优化执行顺序。


Looper从MessageQueue取消息交给Handler执行,既然时Queue,自然是先进先出。


Handler执行Message,虽然也在ui线程,但优先级应该是低于普通方法的。
写个简单的例子验证一下:

在ui中打印3个log,用Handler().post输出3个log。

public class MainActivity extends Activity {
private final String TAG = "zql";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    new Handler().post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            //输出log
            Log.d(TAG, "handler 1");
        }
    });

    //输出log
    Log.d(TAG, "activity 1");

    new Handler().post(new Run
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值