安卓入门环境搭建及应用程序初步创建

本文详细介绍了安卓开发环境的搭建及应用开发流程,强调实际编程逻辑的重要性。通过一个简单的计算器应用实例,展示了如何在Mainactivity.java中实现功能,包括资源文件的关联、组件的注册、代码的实现等关键步骤。调试阶段推荐使用真机,提供了logcat分析调试信息的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,我们先来看一下安卓开发环境的搭建,我们可以在android开发者中心下载到开发工具,下载下来的是一个有android开发插件的eclipse,我们可以利用它来开发安卓应用,启动之后是这样子:

安卓的开发环境搭建好之后,就可以进行安卓开发了,其实重要的不是环境的搭建,而是要重视实际的开发过程。

到目前为止我的认知,觉得移动应用开发首先要注意开发语言,然后就是界面标记语言,以及开发相关的一些常识,比如资源文件的创建,在java文件中关联资源文件,以及相关组件的注册,这些都不是智力上的难题,而是熟练程度的多少,最重要的还是实际编程的逻辑,比如在写一个最简单的计算器的安卓应用的时候,我们仅仅把界面构建好之后还远远不够,重要的是Mainactivity.java的编辑,在这里我们就要实现真正的功能,而这些就是逻辑相关的问题,所有功能的实现都要在这里一句一句代码实现。

比如说我们在写计算器的时候,当我们把UI设计好之后重要的就是代码实现功能了,当然,UI设计也是应该有适当方法和技巧的,这个也需要用心设计,当一个项目不仅有一个界面,或者界面之间进行跳转的时候,UI也要设计得非常到位才行,设计好UI之后就是在Mainactivity.java里写实现代码,我们要监听每个按钮,并根据按钮上的信息计算出相应的结果,代码如下:

package com.example.calculator01;
import bsh.EvalError;
import bsh.Interpreter;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends Activity {
	int[] ID={R.id.back,R.id.sqrt,R.id.clear,R.id.plus,R.id.sub,R.id.mul,R.id.div,R.id.one,R.id.two,R.id.three,R.id.zero,
			R.id.four,R.id.five,R.id.six,R.id.point,R.id.seven,R.id.eight,R.id.nine,R.id.equles};
	Button[] btn = new Button[19];
	String tag="MainActivity";
	EditText result;
	Interpreter iter=new Interpreter();
	int flag=0;
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		result = (EditText) findViewById(R.id.editText);
		
		for(int i=0;i<19;i++){
			btn[i] = (Button)findViewById(ID[i]);
			btn[i].setOnClickListener(onclicklistener);
		}
		
	}
	
	
	
	
	
	
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}
	OnClickListener onclicklistener = new OnClickListener(){

		
		public void onClick(View v) {
			
			Button  btn_v = (Button)v;
			String str;
			if(flag==1){
				result.setText("");
				flag =0;
			}else{
				str = result.getText().toString();
			}
		     str = result.getText().toString();
		    if(btn_v!=btn[18]&&btn_v!=btn[0]&&btn_v!=btn[2]){
		    	str = (str+btn_v.getText());
		    	result.setText(str);
		    }
		    if(btn_v==btn[0]){
		    	if(str.length()!=0){
		    		str = str.substring(0, str.length()-1);
		    	result.setText(str);
		    	}
		    	
		    }
		    if(btn_v==btn[2]){
		    	result.setText("");
		    }if(btn_v==btn[18]){
		    	
		    try {
				String r=""+iter.eval(result.getText().toString());
				if(r.equals(null)){
					result.setText("");
				}
				//输出表达式
				Log.d(tag, result.getText().toString());
				result.setText(r);
			} 
		    catch (EvalError e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		    flag =1;
		   // result.setText("");
		  }
		}
		
	};

代码写好之后我们就要进行调试,调试时候可以用模拟器或者真机,推荐使用真机,因为模拟器会很慢,运行之后也会有卡顿,调试信息我们可以在logcat里面进行分析并改正:



先写到这里,还会继续总结。


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