Java 通过反射修改类的常量值、静态变量值、属性值

实体对象

@Data
@AllArgsConstructor
public class Entity {
    // 常量
    public static final Integer MODEL_NAME = 1024;

    // 静态变量
    public static int nums = 100;

    // 属性值
    private String name;
}

 

测试案例

public class AnswerApp {
	public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, NoSuchFieldException {
        System.out.println("修改前...");
        System.out.println(Entity.MODEL_NAME);
        System.out.println(Entity.nums);
        Entity entity = new Entity("Answer");
        System.out.println(entity.getName());
        System.out.println();

        Field[] fields = Entity.class.getDeclaredFields();
        for (Field field : fields) {
            // 通过反射修改常量值
            if ("MODEL_NAME".equals(field.getName())) {
                Field modifiers = Field.class.getDeclaredField("modifiers");
                modifiers.setAccessible(true);
                modifiers.setInt(field, field.getModifiers() & ~Modifier.FINAL);
                field.set(null, 520);
            }

            // 通过反射修改静态变量值
            else if ("nums".equals(field.getName())) {
                field.set(null, 98);
            }

            // 通过反射修改对象属性值
            else if ("name".equals(field.getName())) {
                field.setAccessible(true);
                field.set(entity, "AnswerAIL");
            }

            else {
                System.out.println(field.getName());
            }
         }

        System.out.println("修改后...");
        System.out.println(Entity.MODEL_NAME);
        System.out.println(Entity.nums);
        System.out.println(entity.getName());
    }
}

 

程序运行结果

修改前...
1024
100
Answer

修改后...
520
98
AnswerAIL
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Jaemon

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值