iOS UIWindow

什么是UIWindow?

  • UIWindow是一种特殊的UIView(继承自UIView),通常在一个app中至少有一个UIWindow
  • iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
  • 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
  • 也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面

添加UIView到UIWindow中两种常见方式:

- (void)addSubview:(UIView *)view;
//直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;
//自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

常用方法

- (void)makeKeyWindow;
//让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

- (void)makeKeyAndVisible; 
//让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

UIWindow的获得

[UIApplication sharedApplication].windows
//在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象
//(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

[UIApplication sharedApplication].keyWindow
/*
用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow
*/
view.window
//获得某个UIView所在的UIWindow

在加载info.plist,判断下是否指定Main,如果指定了,就会去加载StoryBoard.

1.创建一个窗口
2.加载MainStoryBoard,初始化一个控制器.
3.把初始化出来的控制器设置为窗口的根控制器.让窗口显示到屏幕上.

如果没有指定Mian话, 那这个时候就需要我们手动的去创建窗 .
当info.plist文件没有找到的时候,那么程序就加载完毕,那么在程序加载完毕时要 自己手动去创建窗 .

在开发当中,通常都是手动去创建窗 .

#import "AppDelegate.h"

@interface AppDelegate ()

@property (strong, nonatomic) UIWindow *window1;

@end

@implementation AppDelegate


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {


    //应用程序默认情况下键盘和状态栏都是窗口

    //1.创建窗口
    //要窗显示必须要有强引用.窗口也是控件,要想展示出来.必须得要有尺寸.
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

    //2.设置窗口根控制器
    //会把控制器的View添加到窗口上.并且有一个旋转的功能.
    UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
    vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    self.window.rootViewController = vc;

    //3.显示窗口
    [self.window makeKeyAndVisible];

    //iOS9之后, 如果一个应用程序手动添加多个窗口,控制器会把它的状态栏隐藏
    //解决办法,让应用程序管理窗口(配置info.plist)
    self.window1 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 20)];
    UIViewController *vc1 = [[UIViewController alloc] init];
    vc1.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    self.window1.rootViewController = vc1;
    [self.window1 makeKeyAndVisible];

    self.window1.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
    self.window.windowLevel = UIWindowLevelAlert;

    /*
    层级别大小.

    在程序当中,状态栏和键盘,它都属性是一个窗口.可以通过打印的方式来验证. 设置window的层级.UIWindowLevelNormal它是CGFloat类型. self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert


    [self.window makeKeyAndVisible]的底层实现:
     1.让窗口成为显示状态.
    底层做的事件就是:
    self.window.hidden = NO;
    */

    return YES;
}
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