MVP已经是开发中很常用的一种设计模式,尽管也有MVVP的改进版,但任何设计模式都是针对具体项目的具体情况而适应的。并不是有了设计模式才有项目工程,而是有了项目工程才产生的设计模式。所以,设计模式并没有哪个更高级的,只有哪个更适应当下各种需求和环境。
最开始我在项目中使用MVP设计模式的时候,会在不同的业务下实现Model,View,Persenter。Presenter负责具体和Activity,Fragment等UI实现类沟通,定义调用方法,Model负责具体每个网络请求及返回参数处理。并将结果通过Presenter回调,Presenter再返回给View层。这是比较标准的实现方式,但随着项目业务越来越多,API的数量甚至接近上百个,业务分类也越来越细。如果每个请求都需要在View和Presenter层定义对应的处理函数的话,不光View和Persenter层的代码量越来越大,连UI实现类的回调方法也越来越多,即使某个UI类只需要一个请求和回调,也不得不实现所有的无用回调类,导致代码的美观性和可读性大打折扣。所以我就做了一个小小的改进,在减少代码量消除臃肿代码的的同时,大大提高了开发的效率。
具体实现如下:
首先是View层,这里只需要定义一个基础View接口类,所有的UI实现类都实现它。
public interface IBaseView {
/**
* 请求成功返回
* @param data
*/
void setSuccess(String API, Object data);
/**
* 请求失败返回
* @param data
*/
void setFailure(String API, Object data);
}
再定义一个基础Presenter实现类
public interface BasePresenter {
// 绑定view
void onSuccess(String API, Object data);
void onFailure(String API, Object data);
}
如,创建一个MainModel
public class MainModel {
private MainPresenter presenter;
public MainModel(MainPresenter presenter) {
this.presenter = presenter;
}
public void getHomeData() {
HttpParams params = new HttpParams();
new HttpManager(new HttpManagerCallback() {
@Override
public void onSuccess(ResultData o) {
HomeResponse data = GsonUtil.GsonToBean(o.getData(),HomeResponse .class);
presenter.onSuccess(APIConstant.HOME_DATA,data);
}
@Override
public void onError(ApiException e) {
presenter.onFailure(APIConstant.HOME_DATA,e);
}
}).post(APIConstant.HOME_DATA,params);
}
}
然后是Persenter实现
public class MainPresenter implements BasePresenter {
private MainModel mainModel;
private IBaseView mView;
public MainPresenter(IBaseView mView) {
this.mView = mView;
mainModel= new MainModel(this);
}
public void getHomeData() {
mainModel.getHomeData();
}
@Override
public void onSuccess(String API, Object data) {
mView.setSuccess(API, data);
}
@Override
public void onFailure(String API, Object data) {
mView.setFailure(API, data);
}
}
UI实现类的调用效果
/**
* UI交互
*/
public class MainActivity extends BaseActivity implements IBaseView {
private MainPresenter mPresenter;
@Override
protected int getLayoutId() {
return R.layout.activity_main;
}
@Override
protected void initView() {
mPresenter = new MainPresenter(this);
mPresenter.getHomeData();
}
@Override
public void setSuccess(String API, Object data) {
if (isFinishing() || isDestroyed()) {
return;
}
switch (API){
case APIConstant.HOME_DATA:
//这里处理返回数据
HomeResponse entry = (HomeResponse) data;
break;
}
}
@Override
public void setFailure(String API, Object data) {
}
}
可能也有很多其他更简洁更好的实现方法,希望也能像大家多学习一下。
由于写的比较匆忙,欢迎理性交流和指正。