GetWindowRect和GetClientRect的区别详解

一:关于坐标

  MFC中绘图时经常涉及到坐标计算,GetWindowRect和GetClientRect这两个函数,是获取逻辑坐标系中窗口或控件(其实也是窗口)大小和坐标的常用函数了,有什么不一样的?

先说说什么叫逻辑坐标?讲到逻辑坐标,它相对的一个概念是设备坐标,是为了屏蔽掉不同设备属性差别而设置的抽象坐标系,说白了,就是独立于设备坐标的统一接口,程序员不需要去在具体的设备上进行绘图操作,而只需要在虚拟的环境下进行绘图,就是CDC。

然后由设备驱动去负责虚拟坐标到实际设备坐标之间的转换。通常逻辑坐标与设备坐标之间有不同的映射转换关系,缺省模式下的映射方式是MM_TEXT,这种方式下的逻辑坐标的方向和单位与设备坐标的相同,也是以像素为单位来表示,X轴向右为正,Y轴向下为正,坐标原点位于窗口的左上角

然后再说上面的两个函数之间的差别:

GetWindowRect得到的是相对于当前界面的整个窗口左上角的坐标,比如一个对话框程序,那就是相对于对话框左上角的坐标,从左往右是X方向,从上往下是Y方向。

注意:这个函数的相对坐标原点分两种情况:

1 窗口还没有初始化完成时:原点是整个窗口的左上角

2 初始化完成后,原点是设备屏幕左上角

GetClientRect得到的是相对于窗口客户区左上角的坐标。

二:验证

下面通过一段代码来理解:

新建一个MFC对话框程序,在Dialog资源中,把一个静态框加入进来。OnInitDialog中添加如下代码:

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