设计模式
码农人生1314
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之接口型适配器模式
前言作为一个java程序员,了解一些常见的设计模式还是很有必要的。下面我将以通俗易懂的示例分别演示各种设计模式。由于本人能力有限,可能有些比喻不是很恰当,还望多多包容。接口型模式之适配器模式所谓的适配器模式简而言之就是将一个已存在的工具如何更好的满足用户的需求。为了弥补用户需求与工具已有方法之间的差距,就需要采用适配器模式来利用已有的工具去实现用户的需求。 这样说的有些抽象,下面以具体的事物为例演原创 2016-04-26 22:37:08 · 684 阅读 · 0 评论 -
大话设计模式学习笔记
大话设计模式笔记 1. 使用简单工厂模式(使用反射可以解决避免分支判断问题) 注重创建不同的对象 2. 使用策略模式处理 不同的时间应用不同的业务规则 3. 单一原则:一个类仅有一个变化的原因 发现职责并把职责分离 4. 开放-封闭原则:软件实体可以扩展但不能修改 对扩展开放 对更改封闭 开发人员对程序中呈频繁变化的那部分做出抽象 5. 依赖倒转原原创 2016-05-10 16:07:54 · 1363 阅读 · 1 评论 -
转载:java反射机制详解
有幸看到写的这么详尽的博客,故转来给更多需要的人。感谢rollenholt的热情分享,博客原文:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html。本篇文章依旧采用小例子来说明,因为我始终觉的,案例驱动是最好的,要不然只看理论的话,看了也不懂,不过建议大家在看完文章之后,在回过头去看看理论,会有更好的理解。 下面开始正文转载 2016-05-31 21:34:41 · 366 阅读 · 0 评论