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ArthurSlog
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SLog-86
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Year·1
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Guangzhou·China
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September 28th 2018
理想 是用实际行动去实现的 而不是藏在心里!
开发环境MacOS(Mojave 10.14 (18A391))
需要的信息和信息源:
开始编码
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Sketch 是一个专业的矢量图形编辑器,特定于 MaoOS
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使用过程中,与Axure Rp8 做对比
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Sketch 目前更偏向于 UI设计 和 界面精细化设计
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而 Axure RP8 目前更偏向与 产品设计
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一般来说,开发的流程如下:
Product Manager -> Designer -> Enginner
Product Manager: 产品经理根据用户调查表生成规格列表
Designer: 设计师们根据这些要求探索出低精确度的原型 最终创造出高保真的模型
Enginner: 工程师将这些设计应用到代码中 最终将产品交给用户
- 下次可以尝试这样的开发流程:
Axure -> Sketch -> Fonted Coding、 Backed Coding
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这次先使用Sketch 来设计ArthurSlog 的主页
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由于Sketch 需要通过一些第三方插件来实现 HTML文件的输出
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为了节约时间 这里我就自己Coding了,完整的代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>ArthurSlog</title>
<style type="text/css">
body,
html {
position: relative;
margin: 0%;
padding: 0%;
display: block;
}
div {
position: relative;
left: calc(50% - 720px);
padding: 0;
margin: 0;
}
img {
padding: 0;
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<img src="./nav_header.jpg">
<img src="./hero.jpg">
<img src="./text-left-image-right1.jpg">
<img src="./gap.jpg">
<img src="./text-left-image-right2.jpg">
</div>
</body>
</html>
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从Sketch导出所有设计好的图片文件之后,需要与上面的 HTML文件存放在同一路径下
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这次为页面使用了 1440px 的宽度,把整个基本的页面确定了下来
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源码已更新至 Github: https://github.com/BlessedChild/ArthurSlog.com
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至此,使用Sketch 重新设计了ArthurSlog 的主页界面。