AVAudioSession是有AVFoundation框架引入,代表当前的音频会话。每个iOS应用都有一个音频对话,所有该对象的实例化是单例模式,只产生一个实例对象。
AVAudioSession *session=[AVAudioSessionsharedInstance];
获得AVAudioSession的实例化对象以后,可以设置该音频会话的类别。
[sessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:nil];
[sessionsetActive:YESerror:nil];
支持的类别有以下几个:
AVAudioSessionCategorySoloAmbient:
这个类别会停止其他程序的音频回放,比如iPod程序。当设备被设置为静音模式,你的音频回放将会停止,不支持后台播放。
AVAudioSessionCategoryAmbient:
这个类别不会停止其他应用的声音,相反,它允许你的音频播放于其他应用的声音之上,比如iPod。你的应用的主UI线程会工作正常。调用AVAPlayer的prepareToPlay和play方法都将返回YES。当用户锁屏时,你的应用将停止所有正在回放的音频。仅当你的应用是唯一播放该音频文件的应用时,静音模式将停止你程序的音频回放。如果正当iPod播放一手歌时,你开始播放音频,将设备设为静音模式并不能停止你的音频回放。
AVAudioSessionCategoryPlayBack:
这个类别不会停止其他程序的音频回放,可以混音。当设备被设置为静音模式或锁定状态默认是播放的,支持后台播放。使用AVAudioPlayer的prepareToPlay和play方法,在你的应用中播放声音
AVAudioSessionCategoryRecord:
这个类别当设备被设置为静音模式,仍然录音,不支持混音,支持后台录音。只能录音,调用AVAudioPlayer的prepareToPlay会返回YES,但是调用play方法将返回NO。
AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord:
这个类别当设备被设置为静音模式,播放或者录制仍然继续,支持后台播放或录音,默认不支持混音。
AVAudioSessionCategoryAudioProcessing:
这个类别用于ios应用中进行音频处理,不支持播放或者录音。其他应用的音频回放,比如iPod,也会在此模式下停止。调用AVAudioPlayer的prepareToPlay和play方法都将返回NO。
AVAudioSessionCategorySoloAmbient:
这个类别会停止其他程序的音频回放,比如iPod程序。当设备被设置为静音模式,你的音频回放将会停止,不支持后台播放。