WPF 之旋转动画

Xaml 代码如下:

<Grid x:Name="LayoutRoot">
        <Image x:Name="fan"  Width="200" Height="200" Source="image/fan.png" Stretch="Fill" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"/>
        <Button Content="启动" Height="27" Margin="277,0,275,67" VerticalAlignment="Bottom" Click="Button_Click"/>
</Grid>


后台代码:

/// <summary>
        /// 风扇旋转动画
        /// </summary>
        public void Rotate()
        {
            Storyboard storyboard = new Storyboard();//创建故事板
            DoubleAnimation doubleAnimation = new DoubleAnimation();//实例化一个Double类型的动画
            RotateTransform rotate = new RotateTransform();//旋转转换实例
            this.fan.RenderTransform = rotate;//给图片空间一个转换的实例
            storyboard.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;//设置重复为 一直重复
            storyboard.SpeedRatio = 2;//播放的数度
            //设置从0 旋转360度
            doubleAnimation.From = 0;
            doubleAnimation.To = 360;
            doubleAnimation.Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 2));//播放时间长度为2秒
            Storyboard.SetTarget(doubleAnimation, this.fan);//给动画指定对象
            Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation,
                new PropertyPath("RenderTransform.Angle"));//给动画指定依赖的属性
            storyboard.Children.Add(doubleAnimation);//将动画添加到动画板中
            storyboard.Begin(this.fan);//启动动画
        }
        
        private void Button_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
        {
            Rotate();
        }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值