int main()
{
int x1=49;
int x2=50;
cout <<&x1<<endl;
cout <<&x2<<endl;
swap(&x1,&x2);
cout<<x1<<endl;
cout<<x2<<endl;
return 0;
}
void swap(int *a,int *b)
{
cout<<*a<<endl;
cout<<*b<<endl;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
int i;
i=*a;
*a=*b;
*b=i;
}
运行结果图:
除了指针之外,还可以使用引用
int main()
{
int a=2;
int b=3;
swap(a,b);
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
return 0;
}
void swap(int &a,int &b)
{
int c;
c=a;
a=b;
b=c;
}
交换数值不用直接用实参x1、x2,如
int main()
{
int x1=49;
int x2=50;
swap(x1,x2);
cout <<x1<<endl;
cout <<x2<<endl;
return 0;
}
void swap(int a,int b)
{
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
int i;
i=a;
a=b;
b=i;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
}
输出结果为:
返回主函数中的x1,x2并没有交换数值。
这是因为计算机中,变量存放在内存中,内存都有一个地址,指针就是指向内存的地址的,如果把指针作为实参进行传递,也就是把内存地址传了过去,那么操作这个指针所指向的内存块,必然会改变这个内存的内容了。
而如果不是传指针也不是传引用的话,而是普通的变量传递,则不会改变内存内容,因为普通变量作为参数时,其实是在内存块中新申请了一块空闲块,不是原来的内存块,而函数调用完毕之后,这块新申请的内存块会由于变量的作用域失效而被系统回收。