C++ 装饰者模式

本文详细介绍了C++中的装饰者模式,包括模式结构、优缺点、适用场景和一个具体的星巴克咖啡装饰案例。装饰者模式允许在运行时动态地给对象添加新的职责,提供了比继承更灵活的扩展对象功能的方式,但同时也可能导致类的数量增加,增加系统复杂性。通过案例分析展示了如何使用装饰者模式来实现不同咖啡的组合与价格计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

装饰者模式(Decorator Pattern)是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

模式结构

UML 结构图:

在这里插入图片描述

  • Component(抽象构件):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
  • ConcreteComponent(具体构件):定义一个将要接收附加责任的类。
  • Decorator(抽象装饰类):持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
  • ConcreteDecorator(具体装饰类):负责给构件对象添加上附加的责任。
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